A l'instar de conditions d'interférence, les modificateurs de corps permettent de modifier la géométrie d'une dalle ou dalle de toit en intégrant un autre objet 3D. Toutefois, contrairement aux conditions d'interférence qui opèrent toujours une soustraction de la masse d'une dalle ou d'une dalle de toit et n'affectent que les composants adjacents, les modificateurs de corps peuvent être utilisés pour effectuer un ajout, une soustraction ou un remplacement total d'un composant spécifique. Si une dalle ou une dalle de toit ne possède qu'un composant, le modificateur de corps s'applique à l'ensemble de la dalle ou de la dalle de toit.
Vous pouvez créer un modificateur de corps à partir d'une masse élémentaire, d'un groupe de masses ou de tout autre objet AEC doté d'une masse. Il est également possible de créer des modificateurs de corps à partir de solides ACIS ou de blocs formant des corps 3D. Vous devez placer l'objet à l'emplacement de votre choix sur le dessin avant de définir l'objet comme modificateur de corps.
Une fois que vous avez créé un modificateur de corps à partir d'un objet, vous pouvez supprimer l'objet d'origine. Cependant, si vous avez créé un objet complexe, tel qu'un groupe de masses comportant plusieurs masses élémentaires, vous pouvez conserver l'objet dans le dessin jusqu'à ce que vous soyez sûr d'avoir obtenu les résultats souhaités pour la dalle ou la dalle de toit.
Pour créer un modificateur de corps pour une dalle ou une dalle de toit :
si l'objet est sélectionné est... | Action... |
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une dalle | cliquez sur l'. |
une dalle de toit | cliquez sur l'. |