3ds Max FBX plug-inのワークフロー
多くの目的に
3ds Max FBX plug-in
を使用することができるので、すべての状況を説明することは困難です。
ここでは、特に一般的なワークフローをいくつか紹介します。
このセクションの内容
ワークフローのベスト プラクティス
Revit Architecture から 3ds Max へのワークフロー
Flame Premium および Smoke を使用した FBX カメラの読み込みと書き出し
単一ステップ ワークフロー
3ds Max で回転したエッジを保持する
3ds Max での不要なスケーリング
3ds Max Design でのテクスチャの不整合
Maya グループ ノードの可視性
親トピック:
Autodesk FBX ファイル