HubTrans : Matrix3Controller {1cbb1d2f,30ea5264}
このコントローラは 3ds Max CAT の一部であり、リム、脊椎、および尾をキャラクタ リグに接続するために使用します。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
エイリアス:
HubTrans Hub
プロパティ:
<HubTrans>.Colour: color
ハブの色を取得/設定します。
<HubTrans>.InSpine: maxObject
ハブがリンクされる脊椎を取得/設定します。
<HubTrans>.Spines (SpineData) : maxObject array
CATSpineData2 コントローラの配列を格納します。
<HubTrans>.Tails (TailData) : maxObject array
TailData2 : ReferenceTarget オブジェクトの配列を格納します。
<HubTrans>.Limbs (CATLimbData2) : maxObject array
CATLimbData2 コントローラの配列を格納します。
Interface: HubFPInterface
プロパティおよびメソッドについては、「Interface: HubFPInterface」を参照してください。
Interface: ICATControlFPInterface
プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。
Interface: CATNodeControlFPInterface
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。
Interface: ExtraRigNodesInterface
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。