HubTrans : Matrix3Controller {1cbb1d2f,30ea5264}このコントローラは 3ds Max CAT の一部であり、リム、脊椎、および尾をキャラクタ リグに接続するために使用します。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScriptエイリアス:
HubTrans Hubプロパティ:
<HubTrans>.Colour: colorハブの色を取得/設定します。
<HubTrans>.InSpine: maxObjectハブがリンクされる脊椎を取得/設定します。
<HubTrans>.Spines (SpineData) : maxObject arrayCATSpineData2 コントローラの配列を格納します。
<HubTrans>.Tails (TailData) : maxObject arrayTailData2 : ReferenceTarget オブジェクトの配列を格納します。
<HubTrans>.Limbs (CATLimbData2) : maxObject arrayCATLimbData2 コントローラの配列を格納します。
Interface: HubFPInterfaceプロパティおよびメソッドについては、「Interface: HubFPInterface」を参照してください。
Interface: ICATControlFPInterfaceプロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。
Interface: CATNodeControlFPInterfaceプロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。
Interface: ExtraRigNodesInterfaceプロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。