HubTrans : Matrix3Controller

HubTrans : Matrix3Controller {1cbb1d2f,30ea5264}

このコントローラは 3ds Max CAT の一部であり、リム、脊椎、および尾をキャラクタ リグに接続するために使用します。

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript

エイリアス:

HubTrans Hub

プロパティ:

<HubTrans>.Colour: color

ハブの色を取得/設定します。

<HubTrans>.InSpine: maxObject

ハブがリンクされる脊椎を取得/設定します。

<HubTrans>.Spines (SpineData) : maxObject array

CATSpineData2 コントローラの配列を格納します。

<HubTrans>.Tails (TailData) : maxObject array

TailData2 : ReferenceTarget オブジェクトの配列を格納します。

<HubTrans>.Limbs (CATLimbData2) : maxObject array

CATLimbData2 コントローラの配列を格納します。

HubTrans インタフェース:

Interface: HubFPInterface

プロパティおよびメソッドについては、「Interface: HubFPInterface」を参照してください。

Interface: ICATControlFPInterface

プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。

Interface: CATNodeControlFPInterface

プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。

Interface: ExtraRigNodesInterface

プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。