トラブルシューティング: サブディビジョン プロキシ

Maya によるサブディビジョン プロキシの編集

Maya では、スムーズされたメッシュを直接編集できないようにする安全策が用意されています。ほとんどの場合はプロキシ メッシュの元のバージョンだけを編集し、スムーズされたメッシュは編集しません。ただし、場合によっては、2、3 のフェース上のコンポーネントを分割して編集したり、2、3 のエッジをソフトまたはハードにすることができる場合もあります。一般的に、スムーズ メッシュの編集は、モデルのトポロジが完了してから行う必要があります。

スムーズ メッシュを編集できないようにする安全策を無効にするには

  1. レイヤ エディタ(Layer Editor)で、サブディビジョン プロキシの横にある R ボックスをクリックし、レイヤのリファレンス(Reference)設定をオフにします (リファレンスがオンに設定されていると、レイヤは編集できません)。
  2. スムーズ メッシュのシェイプ ノードを選択します。
  3. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)メッシュ コントロール(Mesh Controls)セクションを開き、トポロジ修正の許可(Allow Topology Mod)アトリビュートをオンにします。

    予防として、スムーズ メッシュの編集が終了した後に再びアトリビュートをオフに設定してください。

関連項目