レンダリングを行うと、セットアップした光源、適用したマテリアル、および選択した環境の設定を使用して、モデルのジオメトリがシェーディングされます。
Autodesk レンダリング ツールには、[ホーム]タブ
[ツール]パネル、またはリボンの[レンダリング]タブのどちらからでもアクセスできます。
Autodesk レンダラーは、光源エフェクトの物理的に正確なシミュレーションやグローバル イルミネーションを生成する汎用のレンダラーです。
マテリアルや光源を定義してモデルに直接適用し、NWD ファイルまたは NWF ファイルとして保存することができます。マテリアルと光源は、CAD アプリケーションから読み込むことができます(現時点では Revit、3DS Max、DWG、FBX、および Inventor ファイル形式がサポートされています)。
モデルのリアルタイム ナビゲーションは、リアリスティック表示スタイル([ビューポイント]タブ
[レンダリング スタイル]パネルのツールでコントロール)と、フォトリアリスティック表示スタイル([レンダリング]タブ
[レンダリング]の[レイ トレース]
ボタンでコントロール)でサポートされます。
リアリスティック表示スタイルでは、モデルの確認時に適用したマテリアル、高原、環境設定をリアルタイムで表示することができます。[シーン ビュー]内のモデルの外観と、レンダリングの品質および速度の両方をコントロールできます。詳細は、「モデルの外観とレンダリングの品質をコントロールする」を参照してください。
フォトリアリスティック表示スタイルでは、モデルを操作するたびに、レンダリング処理が再開されます。このスタイルは、モデルの検討にはお勧めしませんが、プロジェクト関係者と共有する高品質のイメージおよびアニメーションを作成する場合などに最適です。レンダリングの品質と速度をコントロールする 6 つの定義済みのレンダリング スタイルと 1 つのカスタム レンダリング スタイルがあります。「レンダリング品質を選択する」を参照してください。