도면층 활용 팁

AutoCAD를 사용한 적이 있다면 도면층을 사용해 보셨을 것입니다. 도면층은 도면에서 형상과 주석의 모양을 구성하고 제어하는 데 기본적으로 사용되는 기능이며, 도면층의 기본 사항을 학습하는 것은 일반적으로 AutoCAD 교육의 초기 단계입니다. 이 문서에서는 도면층 작업 시 시간을 절약할 수 있는 특정 명령과 실습을 강조하여 설명하는 "다음 단계"를 안내합니다.

도면층 컨트롤을 빠른 액세스 도구 모음에 추가하는 방법과 새 도면층에 대한 자동 알림을 수신하고 제어하는 방법을 비롯하여 도면층 구성 및 관리를 위한 몇 가지 팁을 소개합니다. 또한 도면층을 빠르게 변경할 수 있는 몇 가지 명령을 자세히 살펴보겠습니다. 명령을 사용하면 큰 도면층 리스트를 스크롤하는 번거로운 작업을 피할 수 있습니다.

주: 동영상에는 오디오 또는 자막이 포함되어 있지 않습니다.
주: 단계, 이미지 및 동영상은 사용 중인 제품 버전과 약간 다를 수 있습니다.

이러한 연습과 함께 C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 20XX\Sample\Database Connectivity 폴더에 있는 Floor Plan Sample.DWG 샘플 도면을 사용할 수 있습니다. AutoCAD LT를 사용하거나 다른 도면을 사용하려는 경우 다른 도면층의 객체가 포함된 자체 도면을 사용합니다.

도면층 리스트 컨트롤을 빠른 액세스 도구 모음에 추가

간단한 도면층 컨트롤에 빠르게 액세스할 수 있는 또 다른 방법을 찾고 계십니까? 도면층 리스트 컨트롤을 빠른 액세스 도구 모음에 추가할 수 있습니다. 이 기능은 화면 공간을 최대화하는 한 가지 방법으로 리본을 닫고 싶지만, 계속 활성 도면층을 전환하거나 도면층을 켰다 껐다 해야 하는 경우에 특히 유용할 수 있습니다.

도면층 리스트 컨트롤을 빠른 액세스 도구 모음에 추가하려면 빠른 액세스 도구 모음에서 사용자화 드롭다운을 클릭하고 도면층을 선택하기만 하면 됩니다.

현재로 설정(LAYMCUR 명령)을 사용하여 현재 도면층을 빠르게 전환

일부 도면에는 수백 개(특히 큰 도면의 경우 수천 개)의 도면층이 포함될 수 있습니다. 너무 긴 도면층 리스트에서 특정 도면층을 스크롤하여 찾는 것은 대체로 실용적이지 않습니다. 현재로 설정(LAYMCUR 명령)은 현재 도면층을 변경하는 편리한 방법입니다.

FURNITURE 도면층을 현재 도면층으로 설정한다고 가정해 보겠습니다. 물론, 도면층 리스트를 열고 FURNITURE 도면층을 찾을 때까지 스크롤하면 됩니다. 하지만, 그 방법 대신 현재로 설정을 사용하여 현재 도면층을 빠르게 변경해 보겠습니다.

  1. 도면 영역에서 FURNITURE 도면층에 있는 객체를 선택합니다.
  2. 주: 또는 명령을 시작한 다음 객체를 선택할 수 있습니다.
  3. 홈 탭 도면층 패널 현재로 설정 찾기을 클릭합니다.

이제 FURNITURE 도면층이 현재 도면층이 됩니다.

현재 도면층으로 변경(LAYCUR 명령)을 사용하여 객체를 한 도면층에서 다른 도면층으로 빠르게 변경

이름이 나타내는 것처럼 현재 도면층으로 변경(LAYCUR 명령)은 객체를 한 도면층에서 다른 도면층으로 변경합니다.

현재 도면층으로 변경을 사용하여 이러한 의자를 CHAIR 도면층에서 FURNITURE 도면층으로 변경한다고 가정해 보겠습니다.

  1. FURNITURE 도면층을 현재 도면층으로 설정합니다.
  2. FURNITURE 도면층에 배치할 의자를 선택합니다.
  3. 주: 또는 명령을 시작한 다음 객체를 선택할 수 있습니다.
  4. 홈 탭 도면층 패널(확장됨) 현재 도면층으로 변경 찾기을 클릭합니다.

이제 의자가 FURNITURE 도면층에 있습니다.

도면층 일치(LAYMCH 명령)를 사용하여 객체를 한 도면층에서 다른 도면층으로 빠르게 변경

이전 섹션에서 설명한 현재 도면층으로 변경과 유사하게, 도면층 일치(LAYMCH 명령)는 객체의 도면층을 변경합니다. 도면층 일치를 제외하고는 두 도면층이 모두 현재 도면층일 필요가 없습니다.

전화기를 CPU 도면층에 배치하려 한다고 가정해 보겠습니다.

  1. 홈 탭 도면층 패널 도면층 일치 찾기를 클릭합니다.
  2. 전화기를 선택한 다음 Enter 키를 누릅니다. 이것이 도면층을 변경하려는 객체입니다.
  3. 대상 도면층을 지정할 컴퓨터 블록을 선택합니다. 이것이 객체를 이동하려는 도면층입니다.

이제 전화기가 CPU 도면층에 있습니다.

객체를 새 도면층으로 빠르게 복사(COPYTOLAYER 명령)

앞의 두 명령을 사용하여 도면에 이미 있는 객체의 특성을 변경했습니다. 그러나 객체를 복사하여 다른 도면층에 배치하려 한다고 가정해 보겠습니다. 이 작업은 새 도면층으로 객체 복사(COPYTOLAYER 명령)를 사용하여 수행할 수 있습니다.

이번에는 이 컴퓨터를 FURNITURE 도면층에 복사하려고 합니다.

  1. 홈 탭도면층 패널(확장됨) 새 도면층으로 객체 복사 찾기를 클릭합니다.
  2. 컴퓨터를 선택한 다음 Enter 키를 누릅니다. 이것이 복사하려는 객체입니다.
  3. 대상 도면층에서 가구 객체 중 하나를 선택합니다.
  4. 기준점을 지정합니다(COPY 명령을 사용할 때와 같음).
  5. 디스플레이스먼트의 두 번째 점을 지정하여 객체를 배치합니다.
주: 선택한 객체는 변경되지 않고 그대로 유지됩니다. COPY 명령이 기존 형상을 지우지 않는 것처럼, 새 도면층으로 객체 복사는 기존 형상을 지우지 않습니다.

이전 도면층(LAYERP 명령)으로 도면층 변경 명령취소

이전 도면층(LAYERP 명령)은 도면층에 대한 Undo 명령과 유사합니다. 즉, 도면층 리스트 컨트롤, 도면층 특성 관리자 또는 -LAYER 명령을 사용하여 마지막으로 변경한 사항이나 일련의 변경 사항을 명령취소합니다.

간단한 예를 하나 들어 보겠습니다. 구획 6124 내부에서 가구가 아닌 객체를 지우려 한다고 가정해 보겠습니다.

구획 패널의 도면층을 일시적으로 잠그고 원하는 객체를 지운 다음 도면층 작업을 명령취소할 수 있도록 가구 도면층을 동결하겠습니다.

  1. 도면층 특성 관리자의 도면층 리스트에서 PANELS_201 도면층을 잠그고 FURNITURE 도면층을 동결합니다.
  2. ERASE 명령을 사용하여 구획 6124에서 객체를 제거합니다.
  3. 홈 탭 도면층 패널(확장됨) 이전 도면층 찾기을 클릭합니다.

이전 도면층으로 취소할 수 없는 변경 사항은 다음과 같습니다.

새 도면층 알림 받기

도면에 새 도면층이 추가되면 프로그램에서 자동으로 알림을 보내도록 할 수 있습니다. 외부 참조를 부착하거나 블록을 삽입할 때 새 도면층이 추가될 수 있습니다. 공유 도면으로 작업하는 경우 다른 작업 참여자가 새 도면층을 추가할 수도 있습니다.

도면층 알림 기능을 켜면 이후에 새 도면층이 추가된 경우 파일 작업, 도면층 상태 또는 플로팅과 관련된 지정된 작업 후 풍선 또는 대화상자가 메시지가 나타납니다. 또한 상태막대에 새 도면을 알리는 아이콘이 표시됩니다.

새 도면층에 대한 자동 알림을 설정해 보겠습니다.

  1. 홈 탭 도면층 패널 도면층 특성 찾기을 클릭합니다.
  2. 도면층 특성 관리자에서 오른쪽 상단 구석 근처의 설정을 클릭합니다.
  3. 도면층 설정 대화상자에서 새 도면층 알림 확인란이 선택되었는지 확인한 다음 도면에 추가된 새 도면층 평가를 선택합니다.
  4. 새 도면층이 있을 경우 알림을 선택한 다음, 하나 이상의 알림 옵션을 선택합니다.
    • 열기
    • 외부 참조 부착/다시 로드
    • 도면층 상태 복원
    • 저장
    • 삽입
    • 플롯

각 옵션은 알림이 표시되는 시점을 나타냅니다. 따라서 열기를 선택하는 경우 새 도면층이 있으면 도면을 열 때 알림이 표시됩니다. 저장을 선택하는 경우 새 도면층이 있으면 저장할 때마다 알림이 표시됩니다.

요약

도면층 작업은 도면 작업에서 필수적인 부분입니다. 이러한 명령과 팁이 작업 속도와 효율성을 높이는 데 도움이 되기를 바랍니다.

관련 해 본 적 있으십니까 문서

도면층 사용 명령

다음은 이 문서에서 강조된 명령 리스트입니다.

커맨드 설명
LAYCUR 선택한 객체의 도면층 특성을 현재 도면층으로 변경합니다.
LAYMCH 선택한 객체의 도면층이 대상 도면층과 일치하도록 변경합니다.
LAYMCUR 현재 도면층을 선택한 객체의 도면층으로 설정합니다.
LAYERP 도면층 설정에 대한 마지막 변경 사항을 취소합니다.
COPYTOLAYER 하나 이상의 객체를 다른 도면층에 복사합니다.