Można zobaczyć efekty obracania w różnych widokach.
Punkt docelowy określa oś obrotu widoku 3D. Można obracać widok 3D wokół osi przez zmianę poziomu kamery i jej punkt ogniskowej. Można rozmieścić widoki projektu sąsiadująco, aby zobaczyć efekt obracania w różnych widokach.
Kamera dla widoku perspektywicznego 3D
Kamera dla widoku ortogonalnego 3D
Pusty niebieski punkt jest punktem ogniskowej, a różowy punkt jest punktem docelowym.