O 3ds Max FBX plug-in possui duas predefinições de fluxo de trabalho de exportação:
Autodesk Media and Entertainment é a predefinição padrão do Exportador do 3ds Max
Escolha uma predefinição selecionando no menu da seção "Predefinições" do Plug-in FBX.
Se você alterar uma predefinição, o campo de predefinição exibirá Definido pelo usuário, para mostrar que a predefinição difere do seu estado padrão. O plug-in salva o Estado definido pelo usuário em um arquivo temporário, para que as configurações sejam o padrão na próxima vez que o plug-in for usado.
Também é possível usar Editar Salvar predefinição, para salvar as configurações como uma predefinição personalizada. Consulte Criando uma predefinição personalizada e Editando uma predefinição.
A predefinição Autodesk Media and Entertainment contém a configurações ideais para a maioria dos fluxos de trabalho de animação.
A predefinição Autodesk Mudbox permite usar as opções de exportação com as configurações padrão ideais para trabalhar entre o 3ds Max e o Mudbox.
Essa predefinição é a mesma que a predefinição Autodesk Media & Entertainment padrão, exceto pelo fato de que a opção Preservar orientação de borda é desativada. Consulte Preservar orientação de borda para obter uma explicação sobre essa configuração.
É possível usar o botão Editar predefinição para criar e salvar as predefinições personalizadas com opções que você define.
Acesse as opções de Editar/salvar predefinição com o botão Editar, na interface do usuário do Exportador FBX.
O 3ds Max FBX plug-in armazena as predefinições personalizadas em um arquivo para que seja possível compartilhá-las com outros usuários. Para obter mais informações, consulte Armazenando predefinições.
Para obter mais informações sobre a criação e edição de predefinições, consulte Criar uma predefinição personalizada e Editar uma predefinição.