Exportar

Este capítulo contém informações sobre opções que você pode usar na janela de exportação do plug-in 3ds Max FBX plug-in.

Exportar do 3ds Max para um arquivo FBX

Exportar a cena do 3ds Max:

  1. No 3ds Max, selecione o menu Arquivo Exportar a partir da barra de menu principal. Um navegador de arquivos é exibido.
  2. Selecione Autodesk (.FBX) no campo Salvar como tipo, nome do arquivo e navegue para a localização onde deseja salvar o arquivo FBX.
  3. Clique em Salvar. O exportador do FBX janela é aberta.
  4. Se desejar, selecione uma predefinição no menu Predefinição atual. A Autodesk Media and Entertainment predefinido contém o melhor o equilíbrio de opções gerais para um fluxo de trabalho de animação. Consulte Autodesk Media & Entertainment Preset para obter mais informações.

    Você também pode selecionar suas próprias opções para exportar na janela do exportador do FBX. Para obter mais informações sobre as opções de exportação e quais são apropriadas para você, consulte a seçãoExportar.

  5. Clique em OK.
  6. Nota: Para cancelar o processo de exportação, aperte Esc.

    Se as conversões ou erros ocorrem durante o processo de exportação, o Gestor de Aviso relate ao final do processo. Consulte Mostrar/Ocultar o Gestor de Aviso para obter informações sobre o Gestor de Aviso.

    Nota: Há uma diferença entre "erros" e "avisos". O plug-in relata um erro quando ocorre algo inesperado. Quando o plug-in relata um erro, ele indica que as consequências dele são desconhecidas. Os avisos informam os usuários quando o plug-in aplica conversões aos dados de origem para convertê-los em um formato que o aplicativo de destino consiga ler.