No painel Criar, as categorias para Geometria e Formas fornecem os "blocos de construção" para a combinação e a modificação de objetos mais sofisticados. Esses objetos paramétricos estão prontos para uso. Ao ajustar valores e ativar ou desativar alguns botões, você poderá criar dezenas de "novos" blocos de construção a partir dos listados aqui.
Você pode escolher estes tipos de lista de subcategorias no painel Criar.
Tipos de geometria
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Primitivas padrão
- Objetos 3D relativamente simples, como Caixa, Esfera e Cilindro, bem como Toroide, Plano, Cone, Geoesfera, Tubo, Chaleira e Pirâmide.
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Primitivas estendidas
- Objetos 3D mais complexos, como Cápsula, Tanque de óleo, Eixo, Hedra, Toroide, Nó e Prisma.
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Objetos compostos
- Os objetos compostos incluem Dispersão, Conectar, Mescla de forma, Boolianos, Transformação, Malha de blob, Terreno e Elevação. Os boolianos combinam a geometria de dois objetos usando união, interseção e operações de diferença. As Transformações são objetos animados que mudam uma forma geométrica para outras formas com o tempo. Mescla de forma permite incorporar uma forma de spline a uma malha geométrica. Elevação usa formas como seções transversais ao longo de um caminho para produzir um objeto 3D.
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Sistemas de partículas
- Objetos animados que simulam pulverizador, neve, nevasca e coleções semelhantes de pequenos objetos.
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Grades de correção
- Superfícies 2D simples prontas para modelagem ou reparo de malhas existentes.
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Objetos de corpo
- Um formato genérico para suportar a geometria criada em outros aplicativos.
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Portas
- Estilos de porta paramétrica incluem Giratória, Dupla e Corrediça.
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Superfícies NURBS
- Superfícies geradas de forma analítica adequadas a superfícies de modelagem com curvas complicadas.
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Janelas
- Os estilos de janela paramétrica incluem Toldo, Fixa, Projetada, Caixilho, Giratória e Corrediça.
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AEC estendida
- Elementos úteis para projeto AEC, incluindo Terreno, Vegetação (plantas e árvores), Corrimão, para a criação de corrimãos personalizados, e Parede, para a produção de objetos de Parede.
Nota: Materiais padrão são aplicados automaticamente a Vegetação, bem como aos seguintes tipos de objeto: Corrimão, Escadas, Portas e Janelas.
- Objetos de dinâmica
- Consiste em tipos de objeto Mola e Amortecedor.
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Escadas
- Quatro tipos de escadas: Espiral, Tipo L, Reta e Tipo U.
Tipos de forma
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Splines
- Formas 2D comuns como Linha, Retângulo, Círculo, Elipse, Arco, Anel, Polígonos e Estrela. Formas de texto suportam fontes TrueType. Seção cria uma spline da seção transversal de um objeto. Hélice é uma forma 3D.
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Curvas NURBS
- Uma Curva de ponto e uma Curva VC oferecem os pontos de partida para superfícies complexas. Consulte Introdução à modelagem NURBS.
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Splines estendidas
- Formas 2D mais complexas incluem Retângulo de paredes, Spline de canal, Spline de ângulo, Spline em T e Spline de flange largo. As Splines estendidas podem ser usadas em aplicativos de arquitetura e semelhantes.