O nível de subobjetos de Elemento é essencial se você tem os patches Shift + clonagem e SHIFT + extrusão, pois isso cria elementos separados. Por exemplo, se você selecionar um patch, mantenha pressionada a tecla Shift e mova o patch para uma nova localização, um novo elemento será criado separado do original. Isto também se aplica à extrusão. Se você manter pressionada a tecla Shift enquanto você receber a extrusão, um novo elemento é criado.
Para obter informações sobre os controles nesta implementação, consulte Implementação de Seleção (Patch Editável).
Consulte Implementação de seleção suave para obter informações sobre as configurações de implementação de seleção suave.
Consulte a implementação Geometria (Patch) para obter descrições detalhadas desses controles.