Primitivas geométricas são formas básicas que o 3ds Max fornece como objetos paramétricos.
Tópicos nesta seção
Criação de primitivos de teclado
Crie a maioria das primitivas geométricas de teclado usando Entrada pelo teclado. Em uma única operação, você define o tamanho inicial de um objeto tridimensional e sua posição tridimensional. O 3ds Max atribui automaticamente o nome e a cor do objeto. Consulte Nome de objeto e cor de estrutura de arame.
Primitivos Padrão
Primitivos Geométricos são objetos do mundo real, tais como bolas de praia, tubulações, caixas, rosquinhas e cones de sorvete. No 3ds Max, você pode modelar muitos objetos usando um único primitivo. Você também pode combinar primitivos em objetos mais complexos, além de refinar ainda mais com modificadores posteriormente.
Primitivos estendidos
Primitivos estendidos são uma coleção de primitivos complexos para o 3ds Max. Os tópicos a seguir descrevem cada tipo de primitivo estendido e seus parâmetros de criação.