A guia Modelagem contém as ferramentas que você usa mais regularmente para a modelagem de polígonos, organizadas em painéis separados para obter um acesso simples e conveniente.
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Tópicos nesta seção
Painel Modelagem de polígonos
O painel Modelagem de polígonos inclui ferramentas para alternar níveis de subobjetos, navegar na pilha de modificadores, converter objetos em polígonos editáveis, Editar polilinha e mais.
Painel Modificar seleção
O painel Modificar seleção fornece ferramentas para adicionar e subtrair de seleções de subobjetos, tanto em geral como em relação aos loops e anéis.
Painel Editar
O Painel editar fornece uma variedade de ferramentas para modificar objetos com base em polígonos, incluindo a transformação de restrições, criação de voltas e bordas, e editar coordenadas de textura.
Painéis [subobjeto]
Ao acessar um nível de subobjeto no painel de modelagem de polígonos, abre-se um painel contextual correspondente com controles para edição no nível na faixa de opções. Os painéis de subobjeto são:
Painel de Loops
Os recursos do painel de loops são para trabalhar com loops de borda e incluem ferramentas para criação de contornos dentro de polígonos e a uma distância, ajustar automaticamente um novo contorno à forma de um objeto, caminhos aleatórios e muito mais.
Painéis adicionais
Os painéis descritos neste tópico fornecem ferramentas para subdividir malhas, alterar a triangulação, alinhar objetos e subobjetos, ocultar e exibir subobjetos e configurar propriedades, tais como suavização. Estes painéis somente estão disponíveis na guia Modelagem da faixa de opções.