É possível transformar um spline em um objeto NURBS formado de curvas CV. Uma vez convertido, não mais é possível editar a forma do spline paramétrico, mas você pode editá-la como um objeto NURBS, mover os CVs e assim por diante.
Os splines são curvas NURBS que se tornam as superfícies de NURBS.
Quando você converte uma spline círculo para uma curva NURBS, a rumo da curva é revertido. Isto facilita o uso da curva a recortar uma superfície: se a direção não estivessem revertido, normalmente o círculo Aparar para fora, em vez de para dentro.
Para desativar um spline em curvas NURBS:
O spline é convertido para uma ou mais curvas de CV.
Splines suavemente curvados, como círculos e arcos, converter em uma única curva de CV.
Splines com ângulos agudos, como retângulos e estrelas, converter para curvas CV cujas extremidades estão nos ângulos no spline original. Estes pontos finais são fundidos, exceto para o primeiro CV no spline (para uma estrela, o segmento inicial é infundido em ambas as extremidades).
"Ângulos agudos" não se aplicam para suavizar os splines para que você tenha determinados ângulos alterando o vértice tangente mediante usando o modificar Editar spline. Estes ainda convertem para uma única curva NURBS.