Os seguintes modificadores destinam-se ao uso em simulações de Fluxo de partículas:
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Modificador de Pflow Área de colisão (WSM)
O Pflow Área de colisão é um modificador do espaço universal (WSM) que permite aos objetos de malha padrão participarem como partículas defletoras na simulação do MassFX. Seu uso é simples: aplique o modificador em todos os objetos que devem desviar partículas e, em seguida, adicione os objetos modificados como defletores para um teste de colisão de mParticles.
Modificador Criador de face de partícula
O Criador de face de partícula é um modificador de objeto-espaço que usa posições de partícula para ocultar e revelar geometria de malha. À medida que as partículas se movem pela geometria, partes dela desaparecem e então reaparecem em uma sequência de aparência natural. Esse é um resultado da capacidade do modificador para ajustar a geometria de forma a ocultar a topologia de face subjacente.
Modificador de skinner de partículas
O Modificador de skinner de partículas permite que um ou mais sistemas de partícula de PFlow para deformar a geometria do objeto modificado.