Глобальные секущие плоскости

Глобальная секущая плоскость разрезает все объекты на чертеже на одной и той же высоте. Она определяется отдельно для каждой из конфигураций экранного представления, которая может быть применена к чертежу; таким образом, можно иметь, например, одну высоту секущей плоскости для обычного вида в плане и другую высоту секущей плоскости для отраженного вида.

Глобальная секущая плоскость применяется ко всем объектам, кроме тех, для которых определены собственные секущие плоскости.