Определение контура и свойств, которые являются общими для градиентов и штриховки.
ШТРИХ (команда) найти:
Создает контур из существующих объектов, образующих замкнутую область вокруг указанной точки.
При задании внутренних точек в любой момент щелчком правой кнопкой мыши в области рисования можно вызвать контекстное меню, которое содержит несколько команд.
Если включить режим обнаружения островков, то объекты, которые содержат области, находящиеся внутри самого внешнего контура расцениваются как островки. Процедура поиска контуров при выполнении команды ШТРИХ в этом режиме определяется методом обнаружения островков.
Создает контур из выбранных объектов, образующих замкнутую область.
Автоматическое определение внутренних объектов не выполняется. Чтобы выполнить штриховку или заливку объектов внутри выбранного контура, следует выбрать объекты в соответствии с текущим стилем обнаружения островков.
При каждом нажатии кнопки "Выбор объектов", команда ШТРИХ сбрасывает предыдущий набор объектов.
Щелчком правой кнопки мыши в области рисования в процессе выбора объектов можно вызвать контекстное меню. С его помощью можно отменить выбор последнего объекта или всех объектов, изменить способ задания контуров и стиль обнаружения островков, а также предварительно просмотреть полученную штриховку или заливку.
Удаляет ранее добавленные внутрь контура объекты.
Удаляет ранее добавленные внутрь контура объекты.
Добавляет объекты внутрь контура.
Создает полилинию или область вокруг указанной штриховки или заливки и может связать с ней объект штриховки.
Отображение определенных на данный момент контуров с текущими параметрами штриховки или заливки. Этот параметр активен только в том случае, если определен контур.
Выберите объекты, формирующие контуры выбранного объекта ассоциативной штриховки. Воспользуйтесь отображаемыми ручками для изменения контуров штриховки.
При выборе ассоциативной штриховки отображается одна круглая ручка, называемая ручкой управления. Ручки контуров не отображаются, так как контуры ассоциативной штриховки могут быть изменены только путем изменения связанных с ней контурных объектов. Для выбора объектов контура и редактирования их с помощью ручек служит параметр "Выбор граничных объектов".
Для изменения контуров неассоциативной штриховки выполняется редактирование контуров самого объекта штриховки. Поэтому при выборе неассоциативной штриховки отображаются и управляющая ручка, и ручки контуров.
Управляет несколькими обычно используемыми параметрами штриховки или заливки.
Указывает на то, что штриховка является аннотативной. Это свойство позволяет выполнять автоматическое масштабирование аннотаций в соответствии с форматом листа при выводе на печать или экран. (системная переменная HPANNOTATIVE)
Указывает на то, что штриховка или заливка является ассоциативной. Ассоциативная штриховка или заливка обновляется при изменении ее контурных объектов. (системная переменная HPASSOC)
Определяет количество создаваемых заштрихованных объектов (один или несколько), если выделено несколько отдельных замкнутых контуров. (системная переменная HPSEPARATE)
Назначение порядка прорисовки для штриховки или заливки. Штриховку и заливку можно расположить за всеми объектами, перед всеми объектами, за контуром штриховки или перед контуром штриховки. (системная переменная HPDRAWORDER)
Задание слоя, на который назначаются новые объекты штриховки, с переопределением текущего слоя. Для использования текущего слоя выберите "Использовать текущий". (системная переменная HPLAYER)
Задание уровня прозрачности для новой штриховки или заливки, переопределяющего текущее значение прозрачности объекта. Для использования текущей настройки прозрачности объекта выберите "Использовать текущую". (системная переменная HPTRANSPARENCY)
Выполняет штриховку или заливку указанных контуров с учетом свойств штриховки или заливки выделенного объекта штриховки.
Выбрав объект штриховки, свойства которого требуется перенести на данную штриховку, щелкните в области рисования правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите параметр "Выбрать объекты" или "Указать внутреннюю точку".
Системная переменная HPINHERIT указывает, должна ли исходная точка результирующей штриховки определяется значением переменной HPORIGIN или исходным объектом.
Отображение определенных на данный момент контуров с текущими параметрами штриховки или заливки. Для возврата в диалоговое окно щелкните в области рисования или нажмите клавишу Esc. Чтобы принять полученную штриховку или заливку, щелкните правой кнопкой мыши или нажмите клавишу Enter.
Разворачивание диалогового окна "Штриховка и градиент" для отображения дополнительных параметров.