Идентификаторы материалов в файле VSPCFG относятся к определенным каналам в стандартном определении Civil View, CivilViewSurfaces.
С помощью файла VSPCFG можно назначать конструкции, коды звеньев и имена поверхностей конкретным идентификаторам материалов в 3ds Max. Эти идентификаторы материалов относятся к отдельным каналам в стандартном определении материала Civil View, которое автоматически применяется ко всем импортированным объектам геометрии на поверхности. Это определение называется материалом CivilViewSurfaces.
В следующей таблице представлены общие сведения о стандартном определении материала CivilViewSurfaces в Civil View с данными по каждому отдельному каналу материала.
Идентификатор канала или грани | Тип материала |
---|---|
1* | Асфальт, тип дороги 01: 1 полоса движения транспорта |
2* | Асфальт, тип дороги 01: 2 полосы движения транспорта |
3* | Асфальт, тип дороги 01: 3 полосы движения транспорта |
4* | Асфальт, тип дороги 01: 4 полосы движения транспорта |
5* | Асфальт, тип дороги 01: 5 полос движения транспорта |
6* | Бордюр |
7 | Асфальт: тип 3 (жесткая обочина) |
8* | Асфальт, тип дороги 02: 1 полоса движения транспорта |
9* | Асфальт, тип дороги 02: 2 полосы движения транспорта |
10* | Асфальт, тип дороги 02: 3 полосы движения транспорта |
11* | Асфальт, тип дороги 02: 4 полосы движения транспорта |
12* | Асфальт, тип дороги 02: 5 полос движения транспорта |
13* | Бетонное дорожное полотно: 1 полоса движения транспорта |
14* | Бетонное дорожное полотно: 2 полосы движения транспорта |
15* | Бетонное дорожное полотно: 3 полосы движения транспорта |
16* | Бетонное дорожное полотно: 4 полосы движения транспорта |
17* | Бетонное дорожное полотно: 5 полос движения транспорта |
18 | Асфальт: тип 01 (асфальт BASIC) |
19 | Асфальт: тип 02 (асфальт RED) |
20 | Вода (спокойные водоемы, например пруды или кюветы) |
21 | Вода (бурные водоемы, например озера или океаны) |
22 | Бетон: тип 01 |
23 | Мощение: тип 11 |
24 | Мощение: тип 12 |
25 | Линии разметки (белые) |
26 | Земля: тип 01 |
27 | Земля: тип 02 |
28 | Земля: тип 03 |
29* | Ограждение: тип 01 |
30* | Ограждение: тип 02 |
31 | Земля: тип 4 (для растровых изображений с наложением). Прим.: Исходным состоянием этого канала материала является шахматный порядок. Это означает отсутствие в настоящий момент загруженных растровых изображений земли в сцене.
|
32 | Балластный слой железнодорожного полотна |
33 | Здания |
34 | Земля: тип 05 (для пересеченной местности) |
35 | Земля: тип 06 |
36 | Песок: тип 01 |
37 | Бетон: тип 02 |
38 | Бетон: тип 03 |
39 | Асфальт: тип 04 |
40 | Асфальт: тип 05 |
41 | Мощение: тип 01 |
42 | Мощение: тип 02 |
43 | Мощение: тип 03 |
44 | Мощение: тип 04 |
45 | Мощение: тип 05 |
46 | Мощение: тип 06 |
47 | Мощение: тип 07 |
48 | Мощение: тип 08 |
49 | Мощение: тип 09 |
50 | Мощение: тип 10 |