Диалог Изменить...

Используйте диалог Изменить... для редактирования схем освещения выбранных Источников освещения.

Неиспользованная схема освещения Custom содержит в себе копию текущей схемы освещения. По умолчанию в ней содержится:

Можно добавить до восьми источников света в каждую схему в любых вариациях, но внешний источник в ней может быть только один.

Чтобы создать пользовательскую схему освещения:

  1. Введите новое имя Схемы освещения.
  2. Вы также можете нажать кнопку Импорт , чтобы импортировать существующую схему освещения. Откроется диалог Импорт.
  3. Добавьте источники света в схему освещения, щёлкнув по соответствующей кнопке.

    Источники освещения добавятся в схему и отобразятся в верхней части выпадающего списка. Чтобы удалить выбранный источник из списка, нажмите кнопку Удалить .

    Создать источник света из точки наблюдения. Данный источник представляет собой прямую линию, направленную в бесконечность. Он фиксирован и не перемещается с моделью при её вращении. Можно задать следующие параметры для данного источника:

    Цвет

    Направление

    Введите координаты направления источника света или нажмите , чтобы ввести координаты с помощью диалога Точка. Кроме того, для перемещения источника света над моделью можно воспользоваться трекболом.

    Создать направленный источник света. Данный источник представляет собой прямую линию, направленную в бесконечность. Он располагается относительно модели и перемещается с моделью при её повороте. Можно задать следующие параметры для данного источника:

    Цвет

    Направление

    Введите координаты направления источника света или нажмите , чтобы ввести координаты с помощью диалога Точка. Кроме того, для перемещения источника света над моделью можно воспользоваться трекболом.

    Создать позиционный источник света. Данный источник излучает свет во всех направлениях и подобен висящей электрической лампе. Он располагается относительно модели и перемещается с моделью при её повороте. Можно задать следующие параметры для данного источника:

    Цвет

    Положение

    Положение источника освещения обозначается символом "звездочка". Потяните за звездочку, чтобы изменить положение источника света. Кроме того, можно ввести координаты положения источника света или нажать , чтобы ввести координаты с помощью диалога Точка.

    Создать прожектор. Этот источник освещения светит в заданном направлении из заданной точки. Он располагается относительно модели и перемещается с моделью при её повороте.

    Задайте следующие опции:

    Цвет

    Положение прожектора

    Направление

    Угол Инструментарий отображается в точке курсора, который используется для изменения угла круга света.

    Потяните эту точку, чтобы переместить центр прожектора.

    Потяните эту точку, чтобы изменить угол светового круга.

    Потяните эту точку, чтобы переместить конечную точку прожектора.

    Концентрация светового круга.

    Нажмите кнопку для переключения вращения направления источника света вокруг его центра и вращения центра источника света вокруг точки назначения.

    Создать рассеянный свет. В этой схеме освещения может быть только один источник такого освещения.

    Создать дневное освещение - обеспечивает освещение, подобное дневному.

    Используйте выпадающий список, чтобы выбрать источник света для изменения или удаления.

    Нажмите, чтобы удалить выбранный источник освещения из схемы.

    Если выбрана данная опция, свет отбрасывает тень, когда модель закрашена. Если опция погашена, тени нет.

    Данная кнопка неактивна до тех пор, пока не выбран метод освещения.

  4. Измените следующие опции освещения:

    Цвет

    Выберите цвет для данного источника. Используйте слайдер для изменения яркости выбранного цвета.

    Положение центра СК

    Введите координаты точки следующих объектов:

    Позиционный источник

    Прожектор

    Или нажмите кнопку , чтобы открыть диалог Точка для ввода координат положения источника света.

    Направление

    Данная опция доступна в процессе создания одного из объектов:

    Направленный источник

    Прожектор

    Источник из точки наблюдения

    Нажмите кнопку , чтобы открыть диалог Направление для ввода координат направления источника света.

    Угол

    Задайте угол светового круга, отбрасываемого прожектором, или используйте для этого слайдер. Максимальное значение данного угла 90.

    Концентрация

    Задайте концентрацию круга света, образуемого прожектором, или используйте слайдер для изменения концентрации.

    Низкая концентрация обеспечивает устойчивое распространение цвета.

    При высокой концентрации, приближаясь к кромкам светового круга, цвет блекнет.

    Трекбол используется для перемещения выбранного источника освещения над моделью.

    Толстая линия трекбола означает, что свет направлен от наблюдателя.

    Тонкая линия свидетельствует о том, что источник светит в лицо наблюдателю. Например, источник может быть расположен за моделью и светит сквозь неё.

    Трекбол используется со следующими источниками освещения:

    Направленный источник

    Источник из точки наблюдения

    Прожектор

    Нажмите на эту кнопку и используйте трекбол для вращения направления прожектора вокруг точки его центра. Нажатие на кнопку переключает на вращение центра прожектора вокруг его точки назначения.

  5. Нажмите кнопку Экспорт , чтобы экспортировать эту схему освещения. Откроется диалог Экспорт.
  6. Нажмите кнопку OK, чтобы принять изменения и закрыть диалог, или кнопку Отмена, чтобы отменить не примененные изменения и закрыть диалог.