Используйте диалог Изменить... для редактирования схем освещения выбранных Источников освещения.
Неиспользованная схема освещения Custom содержит в себе копию текущей схемы освещения. По умолчанию в ней содержится:
Можно добавить до восьми источников света в каждую схему в любых вариациях, но внешний источник в ней может быть только один.
Чтобы создать пользовательскую схему освещения:
Источники освещения добавятся в схему и отобразятся в верхней части выпадающего списка. Чтобы удалить выбранный источник из списка, нажмите кнопку Удалить .
|
Создать источник света из точки наблюдения. Данный источник представляет собой прямую линию, направленную в бесконечность. Он фиксирован и не перемещается с моделью при её вращении. Можно задать следующие параметры для данного источника: Цвет Направление Введите координаты направления источника света или нажмите
|
|
Создать направленный источник света. Данный источник представляет собой прямую линию, направленную в бесконечность. Он располагается относительно модели и перемещается с моделью при её повороте. Можно задать следующие параметры для данного источника: Цвет Направление Введите координаты направления источника света или нажмите
|
|
Создать позиционный источник света. Данный источник излучает свет во всех направлениях и подобен висящей электрической лампе. Он располагается относительно модели и перемещается с моделью при её повороте. Можно задать следующие параметры для данного источника: Цвет Положение Положение источника освещения обозначается символом "звездочка". Потяните за звездочку, чтобы изменить положение источника света. Кроме того, можно ввести координаты положения источника света или нажать
|
|
Создать прожектор. Этот источник освещения светит в заданном направлении из заданной точки. Он располагается относительно модели и перемещается с моделью при её повороте. Задайте следующие опции: Цвет Положение прожектора Направление Угол Инструментарий отображается в точке курсора, который используется для изменения угла круга света.
Концентрация светового круга. Нажмите кнопку
|
|
Создать рассеянный свет. В этой схеме освещения может быть только один источник такого освещения. |
|
Создать дневное освещение - обеспечивает освещение, подобное дневному. |
|
Используйте выпадающий список, чтобы выбрать источник света для изменения или удаления. |
|
Нажмите, чтобы удалить выбранный источник освещения из схемы. |
|
Если выбрана данная опция, свет отбрасывает тень, когда модель закрашена. Если опция погашена, тени нет. Данная кнопка неактивна |
Цвет |
Выберите цвет для данного источника. Используйте слайдер для изменения яркости выбранного цвета. |
Положение центра СК |
Введите координаты точки следующих объектов: Позиционный источник Прожектор Или нажмите кнопку |
Направление |
Данная опция доступна в процессе создания одного из объектов: Направленный источник Прожектор Источник из точки наблюдения Нажмите кнопку |
Угол |
Задайте угол светового круга, отбрасываемого прожектором, или используйте для этого слайдер. Максимальное значение данного угла 90 |
Концентрация |
Задайте концентрацию круга света, образуемого прожектором, или используйте слайдер для изменения концентрации. Низкая концентрация обеспечивает устойчивое распространение цвета. При высокой концентрации, приближаясь к кромкам светового круга, цвет блекнет. |
|
Трекбол используется для перемещения выбранного источника освещения над моделью. Толстая линия трекбола означает, что свет направлен от наблюдателя.
Тонкая линия свидетельствует о том, что источник светит в лицо наблюдателю. Например, источник может быть расположен за моделью и светит сквозь неё.
Трекбол используется со следующими источниками освещения: Направленный источник Источник из точки наблюдения Прожектор |
|
Нажмите на эту кнопку и используйте трекбол для вращения направления прожектора вокруг точки его центра. Нажатие на кнопку переключает на вращение центра прожектора вокруг его точки назначения. |