在 Autodesk Civil 3D 图形中创建的设计图元被称为对象。
主要的 Autodesk Civil 3D 对象类型如下所示。有关对象的详细信息,请单击对应的链接。
可以使用“工具空间”中的“浏览”和“设定”选项卡访问对象特性和设置的详细信息。有关详细信息,请参见关于工具空间窗口。
Autodesk Civil 3D 对象通过与其他 Autodesk Civil 3D 对象交互作用来实现设计过程的自动化。
在对象模型中,一个对象中发生的更改可以自动传递给目标关联对象。 例如,如果重新设计了一条路线曲线,则所有将该路线作为基准线的放坡都会被相应修改。此外,所有相关的桩号标注、标签和其他特定于此路线的数据都将得到更新。
下表提供了编辑每种对象类型时可以更新的对象的示例:
编辑此对象类型时... | 可以更新这些对象... |
点 | 曲面 |
曲面 | 放坡、纵断面、管网、道路 |
地块 | 放坡、道路 |
路线 | 放坡、地块、道路、纵断面、横断面、管网、交点 |
纵断面 | 交点 |
放坡 | 曲面、道路 |
部件 | 装配、道路 |
装配 | 道路 |
管网 | 曲面、路线 |
要素线 | 放坡 |
采样线 | 横断面、填挖方图 |