从 XGen 编辑器中选择 ,以设置导入集合或描述选项。
另请参见导出和导入 XGen 集合和描述。
从 XGen 编辑器中选择 以设置导入 XGen 预设选项。另请参见使用 XGen 预设创建头发、毛发或实例化几何体。
从 XGen 编辑器中选择 ,然后单击浏览 图标,并通过浏览以查找包含 Ptex 文件(针对可修饰样条线所用的属性贴图、遮罩和区域贴图)的文件夹。
另请参见导出和导入可修饰样条线。
打开“导出集合或描述”(Export Collections or Descriptions)窗口,使您可以保存集合 (.xgen) 或描述 (.xdsc) 文件。您可以将集合或描述文件加载到当前场景或其他场景中。
从 XGen 编辑器中选择 ,以设置导出集合或描述选项。
另请参见导出和导入 XGen 集合和描述。
从“XGen 编辑器”(XGen Editor)中选择 ,以设置“导出预设”(Export Preset)选项。请参见将头发、毛发或实例化几何体另存为 XGen 预设。
从 XGen 编辑器中选择 以设置导出修饰选项。
另请参见导出和导入可修饰样条线。
打开“导出面片以进行批渲染(Export Patches for Batch Render)窗口,在其中可以将有关描述面片的逐帧信息导出到 XPD 缓存文件。Maya 将使用描述名称将该 XPD 文件保存到设定的 xgen 文件夹。
从 XGen 编辑器中选择 以设置导出面片以进行批渲染选项。
另请参见渲染 XGen 基本体。
打开“将当前选择项导出为归档”(Export Selection As Archive (s))窗口,可以将场景文件中的 Maya 几何体保存为 XGen 归档几何体。导出几何体时,Maya 会创建归档 (.xarc) 文件和其他文件,其中包含有关几何体、其着色网络和渲染代理的信息。
从 XGen 编辑器中选择 ,以设置将当前选择项导出为归档选项。
另请参见创建自定义归档。
打开“将场景批量转换为 XGen 归档文件”(Batch Convert Scenes to XGen Archive(s))窗口,可以将选定场景中的 Maya 几何体转化为 XGen 归档几何体。如果进行转化时选择,Maya 会创建归档 (.xarc) 文件(以及其他支持归档文件)。有关转化中创建的文件的信息,请参见自定义归档基本体和创建自定义归档。
从 XGen 编辑器中选择 ,以设置场景批量转化为归档选项。