融合颜色(Blend Colors)

若要使用该工具,请参见使用融合颜色工具

使用混合器融合两个输入值。您使用遮罩确定置于同一对象上的两种材质的放置位置。

“创建”(Create)选项卡中找到该工具(请参见“创建”(Create)选项卡)。

融合器(Blender)

控制混合到最终“输出”(Output)的各个输入颜色的量。该值越大,您会看到“颜色 1”(Color 1)就越多,“颜色 2”(Color 2)就越少。该值越小,您会看到“颜色 2”(Color 2)就越多,“颜色 1”(Color 1)就越少。

颜色 1/颜色 2 (Color1/Color2)

“颜色 1”(Color1)“颜色 2”(Color2)分别是第一个和第二个输入颜色(或纹理)。单击以访问映射的节点的属性。