工具节点(Utility nodes)

使用工具可以向场景中添加附加效果。例如,可以使用这些工具对灯光或曲面属性信息进行采样,将 2D 或 3D 纹理转化为凹凸贴图,或者对输入属性进行乘/除或加/减操作。 还可以融合颜色,增大或减小对比度,或者重新映射标量或颜色值等。

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