Maya 提供环境纹理用作场景的背景。“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中可用的环境纹理包括“环境球”(Env Ball)、“环境立方体”(Env Cube)、“环境球体”(Env Sphere)等。
有关在环境纹理之间共享的属性,请参见公用环境纹理属性。