删除 UV

删除 UV 仅会移除网格上的 UV 纹理坐标数据,而不会影响网格上的顶点。

为选定面删除 UV 纹理坐标

  1. 在场景视图中,选择要为其删除 UV 的面。
  2. 选择“UV > 删除 UV”(UV > Delete UVs)。(如果正在使用 UV 编辑器,则可以选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete)。)

    会删除与选定面相关联的 UV。

因为选定面没有任何 UV,所以无法将纹理应用于它们,直到重新创建 UV 为止。

注:

“UV 编辑器”(UV Editor)中选择一个 UV,然后选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete)时,与所选择的 UV 相关联的面的所有 UV 也会被删除。因此,由于该操作的独特要求,键盘上的 Delete 键不会删除 UV。

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