UV 组成 UV 网格,其方式类似于顶点组成多边形网格。展开 UV 网格是指切割 UV 网格中的接缝,然后沿该接缝展开的过程。过程类似于剪切衬衫接缝,然后在桌子上将其展平。通过将 UV 展开放平,可以轻松地在 2D 曲面上绘制纹理,然后包裹到模型上。
展开适用于从有机形状十分复杂的多边形模型中创建 UV 网格的情况。在这些情况下,其他投影方法可能无法成功完成任务,且自动映射将生成过多的单个 UV 壳,不得不在映射之后多次执行移动并缝合操作。例如,倾向于通过其他投影方法重叠的多边形模型非常适合进行展开。您无需展开非有机多边形网格形式。在这些情况下,其他投影技术会更合适、更直观。例如,可以对墙进行平面投影,或者对瓶子进行圆柱形投影。