使用对称进行雕刻

使用“对称”(Symmetry)设置可以将模型一侧的细节反射或镜像到另一侧。您可以使用“世界”(World)“对象”(Object)对称来反射围绕轴居中放置的网格上的操作,或对其他位置居中放置的那些网格使用“拓扑”(Topological)对称。“拓扑”(Topological)对称甚至适用于部分对称的网格或姿势不对称的对称网格。

激活对称雕刻

  1. 使用“状态行”(Status line)或相应雕刻工具的“工具设置”(Tool Settings)编辑器中的“对称”(Symmetry)下拉列表,设置对称模式。

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