雕刻工具设置

预设雕刻工具设置是大多数雕刻操作的良好起点,但是也可以编辑“工具设置”(Tool Settings)以满足您的需要。

注: 这些设置用于雕刻网格曲面,如果要雕刻动画曲线,请参见雕刻曲线工具设置

编辑雕刻工具设置

  1. 执行下列操作之一:
    • 双击雕刻工具架上的一个雕刻工具。
    • 选择“网格工具 > 雕刻工具”(Mesh Tools > Sculpting Tools),然后单击任何工具旁边的
  2. 在显示的“工具设置”(Tool Settings)窗口中,编辑设置以修改雕刻工具影响模型曲面的方式。请参见雕刻工具设置
    提示: 可随时单击“重置”(Reset)以将工具重置为其默认特性。

    “大小”(Size)“强度”(Strength)设置控制工具光标的半径,以及在模型的曲面上推拉顶点时它具有的影响程度。

    光标在模型之上时显示的圆形轮廓指示笔刷“大小”(Size)以及发生“衰减”(Falloff)的区域。

  3. (可选)单击钉图标 以保存选定工具的“笔刷大小”(Brush Size)设置。

    (所有其他工具的未固定“笔刷大小”(Brush Sizes)共享相同的值。)

注: 有些工具仅使用下面列出的设置的一部分。

笔刷(Brush)

大小(Size)

设置工具的半径。

热键:按住 B 键并拖动或者使用鼠标中键向左/向右拖动可调整笔刷大小。按住 B 键并使用鼠标中键向左/向右拖动或者按住 Ctrl 键并使用鼠标中键向左/向右拖动,可从 0 调整笔刷大小。

提示: 单击钉图标 以保存选定工具的“笔刷大小”(Brush Size)设置。所有其他工具的未固定“笔刷大小”(Brush Size)设置共享相同的值。
大小单位(Size Units)
允许您使用屏幕空间或世界空间单位设置雕刻工具的大小。默认情况下,用世界空间单位度量大小(例如,默认大小 100 = 半径 100 厘米)。选定“屏幕像素”(Screen Pixels)”时,用基于屏幕空间的像素度量大小。
强度(Strength)

确定工具影响曲面的程度。根据工具的不同,此值表示可用最大强度的百分比或者用世界空间单位表示的高度。

热键:按住 M 键拖动或使用鼠标中键向上/向下拖动可调整笔刷强度。按住 M 键并使用鼠标中键向上/向下拖动或者按住 Ctrl 键并使用鼠标中键向上/向下拖动,可从 0 调整笔刷强度。

平滑方法(Smooth Method)

特定于“平滑工具”(Smooth Tool)。如果对象具有融合形变变形器,则该选项将指定是平滑所有目标形状,还是仅平滑目前在形变编辑器中处于“编辑”(Edit)模式的目标形状。有关融合形变变形的详细信息,请参见形变创作

扭曲(Twist)

特定于“抓取工具”(Grab Tool)。使用笔刷半径和衰减旋转网格上的顶点。旋转的方向由“抓取工具”(Grab Tool)“方向”(Direction)设置确定。“扭曲”(Twist)处于活动状态时,工具的笔刷环将变为白色。

热键:按住 Ctrl 键并向左/向上拖动可按逆时针方向旋转。按住 Ctrl 键并向右/向下拖动可按顺时针方向旋转。

方向(Direction)

指定受工具影响时的顶点运动方向:

中心法线(Center Normal)

按紧邻工具中心之下的面的法线方向移动顶点。

平均化法线(Averaged Normal)

(默认)按所有受影响面的平均法线方向移动顶点。

顶点法线(Vertex Normal)

按其自己的法线方向移动每个顶点。

向前(Forward)

按笔划的方向移动顶点。

右(Right)

按垂直于笔划的方向移动顶点。

X

沿世界空间 X 轴移动顶点。

Y

沿世界空间 Y 轴移动顶点。

Z

沿世界空间 Z 轴移动顶点。

摄影机(Camera)

将顶点移向摄影机。

屏幕(Screen)
(这是“抓取”(Grab)笔刷的默认设置。) 沿屏幕平面移动顶点。
反转(Invert)

反转工具的功能。例如,如果工具的主要功能是向上拉动顶点,则与其相反的功能是向下推动顶点。并非所有工具都具有相反的功能。“反转”(Invert)处于活动状态时,工具的笔刷环将变为白色。

热键:Ctrl 键

绘制方法(Paint Method)
特定于“冻结工具”(Freeze Tool)“遮罩工具”(Mask Tool)。确定如何将冻结/遮罩区域应用到模型。
绘制(Paint)
(默认)应用冻结,同时平滑已冻结区域的边缘。
注: 在 Maya 2016 中,“绘制”(Paint)称为“绘制并平滑”(Paint & Smooth)
平滑(Smooth)

将当前笔刷从应用冻结切换到平滑任何现有的冻结。

对称(Symmetry)

沿指定的轴,将笔划从模型的一侧反射到另一侧。请参见使用对称进行雕刻

注: 重新打开您的场景时,“对称”(Symmetry)设置保持不变。
禁用(Off)

不反射笔划。

对象 X(Object X)

跨局部空间 X 轴反射笔划。

对象 Y(Object Y)

跨局部空间 Y 轴反射笔划。

对象 Z(Object Z)

跨局部空间 Z 轴反射笔划。

世界 X(World X)

跨世界空间 X 轴反射笔划。

世界 Y(World Y)

跨世界空间 Y 轴反射笔划。

世界 Z(World Z)

跨世界空间 Z 轴反射笔划。

更新平面(Update Plane)
特定于“展平”(Flatten)“上蜡”(Wax)“刮擦”(Scrape)“填充”(Fill)“放大”(Amplify)工具。为笔划中的每个图章更新重新计算基本工具平面。启用(默认)时,工具遵循已雕刻曲面的曲率。禁用时,基本平面由初始图章确定,并在笔划的持续时间内保持不变。
整个笔划(Whole Stroke)
特定于“展平”(Flatten)“上蜡”(Wax)“刮擦”(Scrape)“填充”(Fill)“放大”(Amplify)工具。对于在笔划期间受影响的每个顶点,连续地重新计算基本工具平面,从而在整个笔划中创建更平坦的效果。

仅当“更新平面”(Update Plane)已启用时,“整个笔划”(Whole Stroke)才可用。

抓取轮廓(Grab Silhouette)

特定于“抓取工具”(Grab Tool)。启用时,工具将同时抓取网格轮廓的前面和背面以均匀修改它。为了更好地加以控制,请在应用此工具时使用正交视图(顶视图、侧视图)。默认情况下,此选项处于禁用状态。

跟随路径(Follow Path)

特定于“抓取工具”(Grab Tool)。在您使用扫掠手势向外拉伸扩展时,使网格跟随笔划的路径。更慢地绘制笔划以进一步扩展网格。禁用时,“抓取”(Grab)笔刷沿直线向外拉伸扩展。默认情况下,此选项处于禁用状态。

Andrei Cirdu 的图像惯例

约束(Constraint)
特定于“松弛”(Relax)“涂抹”(Smear)“收缩”(Pinch)“抓取”(Grab)工具。请确保在雕刻网格时选定工具未抬起或压下曲面。例如,当“约束”(Constrain)设置为“曲面”(Surface)时,可以使用“抓取”(Grab)工具沿曲面滑动边,而不使网格的形状变形。
注: 如果激活这些笔刷时定义了激活曲面,则它们会自动捕捉到激活曲面,并且“激活曲面”(Live Surface)显示为“约束”(Constraint)。请参见设置激活的曲面
全部解冻(Unfreeze All)

特定于“冻结工具”(Freeze Tool)。删除选定网格上的所有冻结。

热键:Shift + U

反转冻结(Invert Frozen)

特定于“冻结工具”(Freeze Tool)。反转活动网格的已冻结和未冻结部分。

热键:Ctrl + Shift + I

整体应用(Flood)

在整个活动融合变形目标上绘制相应效果。

全部取消遮罩(Unmask All)

特定于“遮罩目标工具”(Mask Target Tool)。移除活动融合变形目标上的任何遮罩。

反转遮罩(Invert Mask)

特定于“遮罩目标工具”(Mask Target Tool)。在活动融合变形目标上用遮罩区域交换未遮罩的区域。

间距(Spacing)

控制笔划上的图章频率/连续性。根据工具的“大小”(Size)“衰减”(Falloff)设置,可以将“间距”(Spacing)设置为较高值以优化工具行为和改进笔划的外观。默认设置为 6.25,范围介于 0 和 100 之间。根据工具设置,设置越高,在笔划上显示的间隙就越多。

累积(Buildup)
控制笔刷变形如何快速增长以在单个笔划中达到其最大强度。例如,如果“累积”(Buildup)值为 100,则在开始笔划时将立即达到最大强度。如果“累积”(Buildup)值为 10,则在一个区域上经过许多遍才能累积到最大强度。
稳定笔划(Steady Stroke)

通过过滤鼠标/光笔运动,有助于产生更平滑的笔划。启用时,向量显示在工具光标上,但在拖动距离等于向量长度之前不显示笔划。向量长度由“距离”(Distance)设置设定。请参见生成平滑工具笔划

距离(Distance)

在工具光标上设置“稳定笔划”(Steady Stroke)向量的长度。

Falloff

可用于指定工具效果如何从其中心点向其外边缘减弱。衰减表示为一条可以编辑的曲线。另请参见调整雕刻工具衰减

衰减类型(Falloff Type)
衰减控制雕刻工具的强度如何从笔刷中心向其外边缘减弱。雕刻工具将衰减值指定给笔刷半径内的每个顶点(根据其与中心点的距离)。顶点距离中心点越远,应用的衰减就越多。以下衰减类型使用不同的方法来测量此距离,并生成唯一的结果。
曲面/体积(Surface/Volume)
(默认)“曲面/体积”(Surface/Volume)是其他两种衰减类型的组合。为确定影响哪些顶点,笔刷沿曲面运动,直到它到达曲面结尾或者其半径的边缘(以首先满足的条件为准)。为确定每个顶点的衰减值,笔刷从笔刷中心向每个顶点绘制一条直线。
曲面(Surface)
通过在其中心点处开始并沿曲面运动以查找顶点,笔刷了测量距离。它将搜索顶点,直至到达曲面结尾或者笔刷半径的边缘(以首先满足的条件为准)。根据顶点与中心点的距离,为顶点指定衰减值。希望雕刻工具与曲面一致时,曲面衰减很有用。例如,可以使用此衰减模式,将角色脸部的上嘴唇和下嘴唇分离。
注: 与使用其他衰减类型的雕刻相比,使用“曲面”(Surface)衰减的雕刻可能会导致性能降低。
体积(Volume)

通过从笔刷中心向笔刷半径内的每个顶点绘制一条直线,笔刷测量了距离。根据顶点与中心点的距离,为顶点指定衰减值。体积衰减影响笔刷半径内的所有网格,即使在单独的网格之间没有桥接也是如此。

衰减曲线(Falloff curve)
控制雕刻工具的剖面(横截面)。衰减曲线确定工具强度如何从中心向其外边缘减弱。根据设置衰减的方式,雕刻笔划可以逐渐羽化掉,与周围曲面平滑融合,或者显示有尖锐边缘。请参见调整雕刻工具衰减
捕捉到栅格(Snap to Grid)

将点约束到“衰减曲线”(Falloff Curve)栅格。

重置曲线(Reset Curve)
将衰减曲线重置为其默认形状。
保存自定义曲线(Save Custom Curve)
将当前的衰减曲线保存到“工具设置”(Tool Settings)中的“自定义曲线”(Custom Curve)预设。
预设曲线(Preset Curve)
允许您通过从频繁使用的形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)
自定义曲线(Custom Curve)
允许您通过从自定义形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)

按住 Ctrl 键并单击自定义曲线图像可删除它。

光笔(Stylus)

最小笔刷大小(Min Brush Size)

指定将最轻的压力应用于笔时工具多小,以工具的“大小”(Size)设置的百分比表示。例如,“最小笔刷大小百分比”(Min Brush Size %) 为 100 表示没有大小变化,而不管应用的压力如何。

最小笔刷强度(Min Brush Strength)

指定将最轻的压力应用于笔时工具强度有多弱,以工具的“强度”(Strength)值的百分比表示。例如,“最小笔刷强度百分比”(Min Brush Strength %) 为 100 表示没有强度变化,而不管应用的压力如何。

图章(Stamp)

图章根据图章图像中的灰度值来修改雕刻笔刷的强度。总体值越暗,工具的强度就越低。并非所有的雕刻笔刷都使用图章。请参见使用图章进行雕刻

使用图章(Use Stamp)

启用工具的选定图章。只要选定了图章图像,“使用图章”(Use Stamp)就会自动激活。

图像(Image)
显示当前选定的图章的图像。双击图章图像将在“内容浏览器”(Content Browser)中打开“雕刻图章”(Sculpting Stamps)文件夹。您还可以将任何图章缩略图从“内容浏览器”(Content Browser)拖放到“图像”(Image)窗口中。

通过在图章图像上单击鼠标右键,可以从以下选项中进行选择:“查看图像”(View Image)(在“内容浏览器”(Content Browser)中)、“刷新图像”(Refresh Image)“导入图章”(Import Stamp)“拾取图章”(Pick Stamp)“清除图章”(Clear Stamp)

导入(Import)
从文件导入图像,并将它加载为当前选定雕刻工具的图章。请参见保存图章的图像
拾取图章(Pick Stamp)
“内容浏览器”(Content Browser)中打开“雕刻图章”(Sculpting Stamps)文件夹。在图章图像上单击鼠标右键可将它应用于雕刻工具。
定向到笔划(Orient To Stroke)

启用时,图章方向遵循您的笔刷笔划的方向。

水平翻转(Flip Horizontally)

水平翻转图章图像。

垂直翻转(Flip Vertically)

垂直翻转图章图像。

旋转(Rotate)

顺时针旋转图章图像。

绘制方法(Draw Method)
特定于“盖印”(Imprint)工具。设置图章图像如何从单击并拖动以应用它的位置向外扩展。
连续(Continuous)
(默认)启用时,沿笔划路径重复应用图章图像。
从中心缩放图像(Scale Image From Center)

启用时,在您单击之处锚定图章的中心,图像从中心缩放。

从一侧缩放图像(Scale Image From Side)
启用时,在您单击之处锚定图章的边缘,图像从该侧缩放。
随机(Randomize)

对工具图章启用或禁用“随机化”(Randomize)选项。

旋转(Rotation)

通过笔划动态随机化笔刷尖的旋转。

缩放(Scale)

通过笔划动态随机化笔刷尖的大小。

X 位置(X Position)

通过笔划动态随机化笔刷尖的水平位置。

Y 位置(Y Position)

通过笔划动态随机化笔刷尖的垂直位置。

强度(Strength)

通过笔划动态随机化笔刷尖的强度。

水平翻转(Horizontal Flip)

通过笔划沿其 X 轴动态地随机翻转笔刷尖的位置。

垂直翻转(Vertical Flip)

通过笔划沿其 Y 轴动态地随机翻转笔刷尖的位置。

显示(Display)

将笔刷定向到曲面(Orient brush to surface)

沿工具半径中心之下面的法线定向工具光标显示(在“3D 视图”(3D View)中)。此设置仅影响光标显示,而不会影响曲面上笔刷的效果。

显示冻结/遮罩(Show frozen / mask)
启用时(默认),将显示通过“冻结工具”(Freeze Tool)冻结的网格区域或通过“遮罩目标工具”(Mask Target Tool)遮罩的网格区域。请参见冻结模型上的区域
注: 启用“显示冻结对象”(Show Frozen)时,逐面着色器指定和逐顶点颜色不可见。

线框显示(Wireframe Display)

显示(Show)
启用时,在您雕刻过程中会显示模型的线框。
Alpha

控制线框的透明度。

颜色(Color)
用于选择线框的颜色。

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