使用工具架创建多边形基本体

可以使用工具架创建多边形基本体。工具架中提供了许多可轻松选择的基本体图标。使用工具架,还可以设定基本体的选项,然后将该基本体的自定义版本保存到工具架,以便将来使用。有关详细信息,请参见向工具架添加工具、操作或 Maya 脚本

使用工具架创建多边形基本体

  1. 在场景视图中,选择工具架中的“多边形”选项卡。
  2. 单击多边形基本体图标。

    根据“交互式创建”(Interactive Creation)选项的设定方式,基本体将出现在原点,或者系统将提示您单击并拖动,以在场景中创建基本体。有关详细信息,请参见以下主题:

  3. 按 T 键以激活“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)。
  4. 在显示的视图中编辑器中,调整 poly<shape> 节点属性。

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