通过从“创建”(Create)菜单选择来创建基本体可以指定基本体属性,然后再创建基本体。使用该方法,在 X、Y、Z 原点处创建基本体。
使用“创建”(Create)菜单在 X、Y、Z 原点处创建基本体
选择基本体旁边的 时,将显示该基本体的“工具设置”(Tool Settings)窗口。
可以设定指定半径、缩放和细分的属性以及指定默认 UV 纹理坐标是否与基本体一同创建的属性。
基本体对象将显示在场景视图的 X、Y、Z 原点处。默认情况下,基本体保持选定状态,因此可以对它执行其他操作,如“移动”(Move)、“旋转”(Rotate)或“缩放”(Scale)。
创建基本体后,可以使用通道盒或属性编辑器修改其属性。