Dieses Kapitel beinhaltet die Befehle für die Skripterstellung des 3ds Max FBX plug-ins. Das 3ds Max FBX plug-in muss geladen sein, bevor Sie einen beliebigen Skriptbefehl mit MAXScript ausführen. Andernfalls wird eine Fehlermeldung angezeigt.
Wenn Sie einen MAXScript FBX-Befehl im MAXScript-Listener beim Laden des 3ds Max FBX plug-ins verwenden, werden die Befehle ignoriert, auch wenn Sie das Plug-In zu einem späteren Zeitpunkt laden.
Wenn Sie Dateien in MAXScript exportieren oder importieren, verwenden Sie den Befehl #noPrompt, damit die Benutzeroberfläche des FBX-Export- bzw. Importprogramms während des Vorgangs nicht angezeigt wird. Beispiel: ImportFile "C:\test.fbx" #noPrompt. Wenn die Benutzeroberfläche vor einem über MAXScript ausgeführten Export- oder Importbefehl angezeigt wird, wird die zuletzt verwendete Voreinstellung ausgewählt, und alle kürzlich vorgenommenen Skriptänderungen werden ignoriert.