Sie können den Direktbearbeitungsmodus in einer Reihe von Sonderfällen verwenden.
Sie können einen 3D-Modifikator einem Wandkörper hinzufügen und dann direkt bearbeiten. Körpermodifikatoren nutzen die dreidimensionale Geometrie eines Objekts (z. B. eines Massenelements oder einer Massengruppe), um eine Wandkomponente durch Addition oder Subtraktion zu verändern oder sie vollständig zu ersetzen.
Während der Direktbearbeitung des Körpermodifikators können Sie dessen Form mithilfe der Griffe ändern und Befehle für boolesche Operationen zum Hinzufügen oder Entfernen anderer Objekte verwenden.
Direktbearbeitung eines Körpermodifikators
Im Direktbearbeitungsmodus können Sie Änderungen an der Oberflächenschraffur eines Objekts vornehmen, sofern die Oberflächenschraffur durch ein Material bestimmt wird. Im Gegensatz zu den anderen Direktbearbeitungsmodi ändern Sie nicht die Form eines Objekts, sondern die Schraffurdarstellung auf der entsprechenden Objektoberfläche.
Ändern der Schraffurdrehung mit der Direktbearbeitung