Ändern der Form eines Körpermodifikators, der ein Freiform-Massenelement ist |
Wählen Sie den Körpermodifikator. Wählen Sie einen Griff Fläche, um Kantengriffe für die Fläche zu aktivieren. Verschieben Sie die Griffe an die gewünschten Positionen. Bearbeiten Sie weitere Flächen mit derselben Vorgehensweise. |
Ändern der Form eines Körpermodifikators, der ein konventionelles Massenelement ist |
Wählen Sie den Körpermodifikator. Wählen Sie Griffe, und verschieben Sie diese, um die Form des Körpermodifikators zu ändern. Die zur Verfügung stehenden Griffe hängen vom Typ des als Körpermodifikator verwendeten Massenelements sowie von der aktuellen Ansichtsrichtung ab. |
Hinzufügen eines Objekts zu einem Körpermodifikator |
Platzieren Sie das Objekt an der gewünschten Position. - Für ein Deckenobjekt klicken Sie auf .
- Für ein Dachelementobjekt klicken Sie auf .
Wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie die EINGABETASTE. Drücken Sie j (Ja), um das Objekt in der Zeichnung beizubehalten, oder die EINGABETASTE, um es zu löschen. |
Subtrahieren eines Objekts von einem Körpermodifikator |
Platzieren Sie das Objekt an der gewünschten Position. - Für ein Deckenobjekt klicken Sie auf .
- Für ein Dachelementobjekt klicken Sie auf .
Wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie die EINGABETASTE. Drücken Sie j (Ja), um das Objekt in der Zeichnung beizubehalten, oder die EINGABETASTE, um es zu löschen. |
Erstellen eines Körpermodifikators, der die Schnittmenge aus dem ursprünglichen Körpermodifikator und einem anderen Objekt darstellt. |
Platzieren Sie das Objekt an der gewünschten Position. - Für ein Deckenobjekt klicken Sie auf .
- Für ein Dachelementobjekt klicken Sie auf .
Wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie die EINGABETASTE. Drücken Sie j (Ja), um das Objekt in der Zeichnung beizubehalten, oder die EINGABETASTE, um es zu löschen. |
Stutzen eines Körpermodifikators |
- Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf .
- Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf .
Legen Sie die Punkte fest, die die Stutzebene definieren, und wählen Sie die zu stutzende Seite des Körpermodifikators. Der gestutzte Körpermodifikator wird in ein Freiform-Massenelement konvertiert. |
Aufteilen der Fläche eines Körpermodifikators in zwei Flächen |
- Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf .
- Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf .
Legen Sie die Punkte fest, die die durch das Teilen der Fläche entstandene Kante definieren. |
Zusammenführen zweier Flächen, die sich auf derselben Ebene befinden, zu einer Fläche |
- Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf .
- Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf .
Wählen Sie die Kante, die die koplanaren Flächen trennt. |
Entfernen eines Körpermodifikators |
Wählen Sie das Objekt aus, aus dem der Körpermodifikator besteht, und drücken Sie ENTF. |