So bearbeiten Sie den Körpermodifikator einer Decke oder eines Dachelements direkt

Gehen Sie wie folgt vor, um die Form eines Körpermodifikators zu bearbeiten, der einer Decke oder einem Dachelement hinzugefügt wurde. Sie können den Körper mithilfe der Griffe zum Bearbeiten von Flächen bearbeiten, indem Sie boolesche Befehle verwenden, um dem Körpermodifikator andere Objekte hinzuzufügen oder diese davon zu entfernen, sowie mit anderen Bearbeitungsbefehlen zum Ändern der Form.

  1. Wählen Sie die Decke oder das Dachelement mit dem Körpermodifikator, den Sie ändern möchten.
    Ausgewähltes Objekt… Aktion…
    Decke Klicken Sie auf Registerkarte DeckeGruppe Ändern Dropdown Körpermodifikator (3D)Direktbearbeitung.
    Dachelement Klicken Sie auf Registerkarte DachelementGruppe Ändern Dropdown Körpermodifikator (3D)Direktbearbeitung.

    Zur Bearbeitung der Geometrie des Körpermodifikators wird ein temporäres Massenelement erstellt. Enthält die Decke oder das Dachelement mehrere Körpermodifikatoren, wird für jeden Körpermodifikator ein eigenes Massenelement erstellt. Wenn ein Objekt ursprünglich kein Massenelement war (z. B., wenn Sie ein Tragwerk als Körpermodifikator verwendet haben), wird es ein temporäres Freiform-Massenelement mit bearbeitbaren Flächen.

  2. Anmerkung: Nachdem Sie eine Bearbeitungsaufgabe unter Verwendung der kontextabhängigen Registerkarte Direktbearbeitung durchgeführt haben, kann es erforderlich sein, ein Profil erneut auszuwählen, um eine weitere Bearbeitungsaufgabe durchzuführen. Sollten die erwarteten Bearbeitungsbefehle auf der kontextabhängigen Registerkarte nicht zur Verfügung stehen, wählen Sie das Profil nochmals aus, um die Registerkarte Direktbearbeitung erneut anzuzeigen.
    Bearbeiten Sie den Körpermodifikator:
    Was möchten Sie tun… Aktion…
    Ändern der Form eines Körpermodifikators, der ein Freiform-Massenelement ist Wählen Sie den Körpermodifikator. Wählen Sie einen Griff Fläche, um Kantengriffe für die Fläche zu aktivieren. Verschieben Sie die Griffe an die gewünschten Positionen. Bearbeiten Sie weitere Flächen mit derselben Vorgehensweise.
    Ändern der Form eines Körpermodifikators, der ein konventionelles Massenelement ist Wählen Sie den Körpermodifikator. Wählen Sie Griffe, und verschieben Sie diese, um die Form des Körpermodifikators zu ändern. Die zur Verfügung stehenden Griffe hängen vom Typ des als Körpermodifikator verwendeten Massenelements sowie von der aktuellen Ansichtsrichtung ab.
    Hinzufügen eines Objekts zu einem Körpermodifikator Platzieren Sie das Objekt an der gewünschten Position.
    • Für ein Deckenobjekt klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernDropdown Boolesche OperationVereinigung.
    • Für ein Dachelementobjekt klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernDropdown Boolesche OperationVereinigung.
    Wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie die EINGABETASTE. Drücken Sie j (Ja), um das Objekt in der Zeichnung beizubehalten, oder die EINGABETASTE, um es zu löschen.
    Subtrahieren eines Objekts von einem Körpermodifikator Platzieren Sie das Objekt an der gewünschten Position.
    • Für ein Deckenobjekt klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernDropdown Boolesche OperationDifferenz.
    • Für ein Dachelementobjekt klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernDropdown Boolesche OperationDifferenz.
    Wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie die EINGABETASTE. Drücken Sie j (Ja), um das Objekt in der Zeichnung beizubehalten, oder die EINGABETASTE, um es zu löschen.
    Erstellen eines Körpermodifikators, der die Schnittmenge aus dem ursprünglichen Körpermodifikator und einem anderen Objekt darstellt. Platzieren Sie das Objekt an der gewünschten Position.
    • Für ein Deckenobjekt klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernDropdown Boolesche OperationSchnittmenge.
    • Für ein Dachelementobjekt klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernDropdown Boolesche OperationSchnittmenge.
    Wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie die EINGABETASTE. Drücken Sie j (Ja), um das Objekt in der Zeichnung beizubehalten, oder die EINGABETASTE, um es zu löschen.
    Stutzen eines Körpermodifikators
    • Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernNach Ebene stutzen.
    • Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernNach Ebene stutzen.
    Legen Sie die Punkte fest, die die Stutzebene definieren, und wählen Sie die zu stutzende Seite des Körpermodifikators. Der gestutzte Körpermodifikator wird in ein Freiform-Massenelement konvertiert.
    Aufteilen der Fläche eines Körpermodifikators in zwei Flächen
    • Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernFläche trennen.
    • Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernFläche trennen.
    Legen Sie die Punkte fest, die die durch das Teilen der Fläche entstandene Kante definieren.
    Zusammenführen zweier Flächen, die sich auf derselben Ebene befinden, zu einer Fläche
    • Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernFlächen zusammenführen.
    • Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernFlächen zusammenführen.
    Wählen Sie die Kante, die die koplanaren Flächen trennt.
    Entfernen eines Körpermodifikators Wählen Sie das Objekt aus, aus dem der Körpermodifikator besteht, und drücken Sie ENTF.
  3. Speichern oder Verwerfen der Änderungen:
    Was möchten Sie tun… Aktion…
    Wiederherstellen der ursprünglichen Form des Körpermodifikators Wählen Sie den Körpermodifikator.
    • Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernAbbrechen.
    • Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernAbbrechen.
    Speichern der Änderungen an dem Körpermodifikator Wählen Sie den Körpermodifikator.
    • Wenn das Objekt eine Decke ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DeckenmodifikatorGruppe ÄndernFertig stellen.
    • Wenn das Objekt ein Dachelement ist, klicken Sie auf Direktbearbeitung: DachelementmodifikatorGruppe ÄndernFertig stellen.