GRIPSUBOBJMODE (Systemvariable)

Steuert, ob Griffe automatisch aktiviert werden, wenn Unterobjekte ausgewählt werden.

Typ:Bitcode
Gespeichert in:Registrierung
Ausgangswert:1

Wenn Griffe ausgewählt werden, ändern Sie die Farbe und werden aktiviert, d. h., sie können verwendet werden, um das zugehörige Objekt oder Unterobjekt zu ändern. Dieser Wert wird als Bitcode gespeichert, der aus der Summe der folgenden Werte besteht:

Wert

Beschreibung

0

Wenn Unterobjekte ausgewählt sind, werden Griffe NICHT aktiviert.

1

Griffe für die Attribute von Blöcken und die Griffe für Flächen, Kanten, Scheitelpunkte und Steuerpunkte von Volumenkörpern, Netzen oder NURBS-Flächen werden aktiviert, wenn Unterobjekte ausgewählt sind.

2

Griffe für Polyliniensegmente werden aktiviert, wenn diese Unterobjekte ausgewählt sind.

Diese Systemvariable auf 1 zu setzen ist besonders sinnvoll für das schnelle Bearbeiten von Gruppen von Flächen, Kanten und Scheitelpunkten bei Netzobjekten.