So verwenden Sie 3D-Gizmo-Werkzeuge

So verwalten Sie die Anzeige von Gizmos zum Verschieben, Drehen und Skalieren von 3D-Objekten.

Festlegen, welches 3D-Gizmo vorgabemäßig angezeigt wird

Deaktivieren von 3D-Gizmos

Auf diese Weise verhindern Sie, dass das 3D-Gizmo bei der Auswahl eines Objekts angezeigt wird.

Wechseln des 3D-Gizmo-Typs beim Verschieben, Drehen oder Skalieren

  1. Wählen Sie die 3D-Objekte aus, die Sie verschieben, drehen oder skalieren möchten.
    • Um das gesamte Objekt zu ändern, wählen Sie es aus.
    • Um ein Unterobjekt (eine Fläche, eine Kante oder einen Scheitelpunkt) zu ändern, halten Sie die STRG-Taste gedrückt, und klicken Sie auf das Unterobjekt. Sie können den Auswahlsatz einschränken, indem Sie im Kontextmenü einen Unterobjekt-Auswahlfilter festlegen.
  2. Bewegen Sie den Cursor über einem Achsengriff des Gizmos, bis dieser sich gelb färbt und der Achsenvektor angezeigt wird. Klicken Sie dann auf den Achsengriff.
  3. Drücken Sie die LEERTASTE, um zwischen allen Gizmo-Typen zu wechseln, bis das richtige Gizmo angezeigt wird.

    Beim Ändern von Gizmos mit dieser Methode bleibt die Bewegung auf die ausgewählten Achsen beschränkt.

Verschieben eines 3D-Gizmo-Basisgriffs

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das mittlere Feld (den Basisgriff) des Gizmos, und wählen Sie Gizmo neu positionieren. Finden
  2. Klicken Sie in den Zeichnungsbereich, um eine neue Position festzulegen.

    Verwenden Sie für optimale Ergebnisse den Objektfänge.

Festlegen der Vorgabeposition für 3D-Gizmos

  1. Geben Sie in die Befehlszeile GTLOCATION ein.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
    • Geben Sie 1 ein, um als Position den geometrischen Mittelpunkt des Auswahlsatzes festzulegen.
    • Geben Sie 0 ein, um die Position als überschneidend mit dem BKS-Symbol festzulegen.
  3. Drücken Sie die EINGABETASTE.