Polygonzugeditor

Verwenden Sie den Polygonzugeditor, um Polygonzugdaten einzugeben und sie anschließend an das Dialogfeld „Polygonzuganpassung“ zu schicken, in dem Sie eine Anpassungsmethode auf die Daten anwenden können.

Extras

Neu
Erstellt einen neuen Polygonzug.
Öffnen
Öffnet eine vorhandene Polygonzugdatei. Sie können eine TRV2-Datei (im aktuellen Dateiformat) oder eine TRVX-Datei (ein früheres Dateiformat, das im Koordinatengeometrie-Editor vorhergehender Versionen erstellt wurde) öffnen. Beim Öffnen der Datei wird der Polygonzugeditor mit den Polygonzugdaten gefüllt, und eine Vorschau des Polygonzugs wird in der Zeichnung angezeigt.
Aus Objekt laden
Lädt Polygonzugdaten aus einer Polylinie, wobei Polygonzugseiten zwischen jedem Polylinien-Scheitelpunkt automatisch erstellt werden.
Speichern
Speichert den Polygonzug in einer TRV2-Datei.
Speichern unter
Speichert eine Kopie des Polygonzugs in einer TRV2-Datei.
Ausgleichswerkzeug laden
Speichert die aktuelle Polygonzugdatei, schließt den Polygonzugeditor, und öffnet die Polygonzugdatei im Dialogfeld Polygonzuganpassung.

Liste zeichnen

Verwenden Sie diese Optionen, um festzulegen, ob bei der Dateneingabe eine Polylinie, Koordinatenpunkte oder beide erstellt werden sollen.

Die Punkte, die in der Zeichnung erstellt werden, verwenden den vorgabemäßigen Punktstil und den in den Elementeinstellungen festgelegten Punktlabelstil, es sei denn, Sie geben Beschreibungsschlüssel in die Spalte „Beschreibung“ des Polygonzugeditors ein. Polylinien werden auf dem aktuellen Layer erstellt. Die temporären Grafiken in der Zeichnung verwenden die Farbe des aktuellen Layers.

Linien
Erstellt während der Eingabe der Polygonzugdaten eine Polylinie in der Zeichnung. Polylinien-Scheitelpunkte werden am Anfang und Ende jeder Polygonzugseite erstellt.
Punkte
Erstellt während der Eingabe der Polygonzugdaten Koordinatenpunkte am Anfang und Ende jeder Polygonzugseite. Diese Koordinatenpunkte verhalten sich dynamisch gegenüber dem Polygonzug. Wenn Sie Daten im Polygonzugeditor bearbeiten, sodass der Polygonzug geändert wird, werden die Koordinatenpunkte, die vom Polygonzug abgeleitet sind, entsprechend verschoben.
Anmerkung: Erstellte Punkte werden in der Spalte Koordinatenpunkt aufgeführt.
Punkte und Linien
Erstellt eine Polylinie und Punkte aus dem Polygonzug.

Liste „Zoom“

Zoom-Grenzen
Zoomt auf die Grenzen des Polygonzugs beim Hinzufügen neuer Seiten.
Zoom aktuelle Zeile
Zoomt in die aktuelle Zeile des Polygonzugs beim Hinzufügen einer neuen Seite.
Kein Zoom
Führt beim Hinzufügen von neuen Seiten keinen Zoom der Ansicht durch.

Linien zeichnen und Bogenliste

Linien und Bögen .
Zeigt die Bogenspalten in der Tabelle an, damit Sie Bogendaten eingeben können.
Linien
Blendet die Bogenspalten in der Tabelle aus.
Einstellungen
Öffnet das Dialogfeld Polygonzugeditor-Einstellungen.

Dateneingabetabelle

Tipp: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Polygonzugeditor, um auf die Befehle zum Einfügen, Löschen Neuordnen der Zeilen und Kopieren der Daten zuzugreifen.
Seite
Gibt den Typ der zu erstellenden Polygonzugseite an: Punkt, Linie, Radialer Bogen, Sehnenbogen oder Richtungskontrolle.

Der erste Seitentyp des Polygonzugs muss ein Punkt sein, der den Anfangspunkt (POB) darstellt. Wählen Sie zur Festlegung des Anfangspunkts (POB) einen Punkt oder eine Position in der Zeichnung aus, oder geben Sie eine Punktnummer ein, und geben Sie anschließend einen optionalen Winkel ein, um die erste Anschlusspunktlinie zu definieren.

Besetzter Punkt
Gibt den besetzten Punkt für den Anfangspunkt und jeden beliebigen Seitentyppunkt an.
Punkt – Linie – Sehne

In diesen Spalten können Sie Daten für Punkte, Linien und Sehnen eingeben.

Anmerkung: Um Sehnendaten einzugeben, wählen Sie Sehnenbogen für den Typ Seite aus, und geben den Winkel und den Abstand im Abschnitt Punkt – Linie –·Sehne des Polygonzugeditors ein. Geben Sie außerdem Radius, Δ Winkel oder Länge im Abschnitt Bogen des Polygonzugeditors ein.
  • Winkel: Gibt den Winkel für die Polygonzugseite an.
    Winkel können durch verschiedene Methoden eingegeben werden. Die Eingaben können in Groß- oder Kleinbuchstaben erfolgen.
    Eingabearten für Winkel
    Eingabeart für Winkel Beispiel/Beschreibung
    Richtungen N S O oder W
    Anmerkung: Norden, Süden, Osten und Westen können ebenfalls verwendet werden.
    Richtungen und Winkel N30W (Quadrantenwinkel) oder N45 (Azimut)
    Quadrant und Winkel 1..45, wobei 1 der Quadrant und 45 der Winkel ist.
    Nach rechts oder links gedrehter Winkel R45 oder L45
    Anmerkung: Dieser Winkel wird vom Vorblick gedreht.
    Grade, Minuten und Sekunden 63 51 25
    Tipp: Sie können auch DMS-Winkel im Dezimalformat wie 63.5125 eingeben, wenn die Einstellung Richtung im Dialogfeld Polygonzugeditor-Einstellungen auf Dezimalgrad, DMS festgelegt ist.
    Anmerkung: Dieser Winkel wird vom Anschlusspunkt gedreht. Die Eingabe von Minuten und Sekunden ist optional.
    Dezimalgrade 63.8569
    Tipp: Sie können die Winkel als Dezimalgrade eingeben, wenn die Einstellung Richtung im Dialogfeld Polygonzugeditor-Einstellungen auf Dezimal festgelegt ist.
    Winkel zwischen zwei Koordinatenpunkten 1...2 wobei 1 und 2 die Koordinatenpunktnummern sind, oder CP1...CP2, wobei CP1 und CP2 Koordinatenpunktnamen sind.
    Ausgewählte Positionen Klicken Sie auf . Sie können anschließend einen Punkt in der Zeichnung auswählen, um die Richtung vom besetzten Punkt zu definieren. Alternativ können Sie auch P für Punkt in der Befehlszeile eingeben und anschließend zwei Punkte auswählen, um den Winkel zu definieren.
    Mathematische Gleichungen 100 + 200
    Anmerkung: Folgende Operatoren sind gültig:
    • +
    • -
    • /
    • *
  • Entfernung: Gibt die Entfernung der Polygonzugseite an.
    Die Daten für die Entfernungen können durch verschiedene Methoden eingegeben werden.
    Eingabearten für Entfernung
    Eingabeart für Entfernung Beispiel/Beschreibung
    Numerisch 100, 100m, 100'
    Anmerkung: Weitere Informationen zur Eingabe von numerischen Einheitssuffixen finden Sie unter Informationen zum Polygonzugeditor.
    Koordinatenpunkte 1...2 wobei 1 und 2 die Koordinatenpunktnummern sind, oder CP1...CP2, wobei CP1 und CP2 Koordinatenpunktnamen sind.
    Ausgewählte Positionen Klicken Sie auf . Sie können anschließend einen Punkt in der Zeichnung auswählen, um den Abstand vom besetzten Punkt zu definieren. Alternativ können Sie auch P für Punkt in die Befehlszeile eingeben und anschließend zwei Punkte auswählen, um den Abstand zu definieren.
    Mathematische Gleichungen 100 + 25
    Anmerkung: Folgende Operatoren sind gültig:
    • +
    • -
    • /
    • *
Bogen

In diesen Spalten können Sie Daten für Bogen eingeben.

Von Ihnen eingegebene Daten werden in normaler Schrift angezeigt. Berechnete Daten werden kursiv angezeigt.

Nach der Dateneingabe in die Bogenfelder, werden weitere Bogendaten berechnet. Sie können die Berechnung des Bogens ändern, indem Sie unterschiedliche Daten in ein berechnetes Feld eingeben. Dieses Feld wird dann in normaler Schrift angezeigt, während alle anderen berechneten Felder aktualisiert und in kursiv angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter So geben Sie Polygonzugdaten im Polygonzugeditor ein.

  • Radial: Gibt die radiale Richtung (der Winkel zum Radiuspunkt (Mittelpunkt) der Kurve) für einen radialen Bogen an. Weitere Informationen zu Methoden für das Eingeben von Winkeln finden Sie in der Tabelle „Eingabearten für Winkel“.
  • Radius: Gibt den Radius des Bogens an. Weitere Informationen zu Methoden für das Eingeben von Radiusdaten finden Sie in der Tabelle „Eingabearten für Entfernung“.
  • Δ Winkel: Gibt für einen Tangenten-Bogen oder radialen Bogen den zentralen Winkel an, gemessen von der Bogenmitte und vom Bogenanfang zum Endpunkt des Bogens. Ein positiver Delta-Winkel gibt an, dass der Bogen im Uhrzeigersinn verläuft, und ein negativer Delta-Winkel gibt an, dass der Bogen entgegen dem Uhrzeigersinn verläuft. Weitere Informationen zu Methoden für das Eingeben von Winkeln finden Sie in der Tabelle „Eingabearten für Winkel“.
  • Länge: Gibt die Länge des Bogens an. Weitere Informationen zu Methoden für das Eingeben von Längendaten finden Sie in der Tabelle „Eingabearten für Entfernung“.
Koordinate
Zeigt die berechneten Koordinaten am Ende der Seite an.

Koordinatenpunkt

Gibt den Namen (Zahlen oder alphanumerischen Namen) und Beschreibungen von Koordinatenpunkten an, die während der Dateneingabe erstellt werden.

Name

Zeigt den alphanumerischen Namen für jeden Punkt an. Die nächste verfügbare Punktnummer in der Zeichnung wird als erster Punktname verwendet, der zugewiesen wird.

Sie können den erstellten alphanumerischen Punktnamen ändern, und der nächste Punkt wird ab dieser Nummer benannt.

Wenn Sie beispielsweise den Wert für Punkt 1 zu Punkt 100 ändern, trägt der nächste erstellte Punkt die Nummer 101.

Wenn Sie den Punkt 1 zu Punkt CP100 ändern, trägt der nächste erstellte Punkte die Nummer CP101.

Beschreibung
Gibt die Kurzbeschreibung für jeden Punkt an. Verwenden Sie Beschreibungsschlüssel, wenn Sie die Beschreibung eingeben. Der Beschreibungsschlüsselstil wird auf den Punkt angewendet, der in der Zeichnung erstellt wird.
Kontextmenü
Durch Klicken mit der rechten Maustaste können Sie auf Befehle in einem Kontextmenü zugreifen.
  • Zeile davor einfügen: Fügt eine neue Zeile vor der ausgewählten Zeile ein.
  • Zeile danach einfügen: Fügt eine neue Zeile nach der ausgewählten Zeile ein.
  • Zeile löschen: Löscht die ausgewählte(n) Zeile(n).
    Anmerkung: Sie können mehrere zu löschende Zeilen auswählen, indem Sie UMSCHALT+STRG gedrückt halten und die Auswahl vornehmen.
  • Nach oben: Verschiebt die ausgewählte Zeile nach oben.
  • Nach unten: Verschiebt die ausgewählte Zeile nach unten.
  • In Zwischenablage kopieren: Kopiert den Inhalt der Datentabelle in die Zwischenablage.
  • Auswahl in Zwischenablage kopieren: Kopiert den ausgewählten Inhalt der Datentabelle in die Zwischenablage.