Acerca de la creación de objetos compuestos

Cree objetos 3D compuestos mediante combinación o sustracción, o encontrando la masa intersecante de dos o más regiones, superficies o sólidos 3D.

Los sólidos compuestos se crean a partir de dos o más sólidos, superficies o regiones, mediante uno de los siguientes comandos: UNION, DIFERENCIA e INTERSEC.

Los sólidos 3D registran un historial que especifica cómo se crearon. Este historial le permite ver las formas originales que forman los sólidos compuestos.

Métodos para crear objetos compuestos

Hay tres métodos disponibles para crear regiones, superficies o sólidos compuestos:

Creación de compuestos a partir de tipos de objeto mixtos

Además de crear objetos compuestos a partir de un mismo tipo de objetos, también es posible crear compuestos partiendo de superficies y sólidos mixtos.

No es posible combinar sólidos con objetos de malla. Sin embargo, los objetos de malla pueden convertirse en sólidos 3D para combinarse con sólidos.

Si un conjunto de selección de objetos mixtos contiene regiones, éstas se omitirán.