Pour que la vélocité de pente du représentant soit prise en compte pour la synthèse de mouvements, activez Utiliser vélocité Pente, choisissez Intervalle ou Unique, puis définissez les paramètres appropriés.
Cette vélocité est déterminée par la vitesse de modification (en degrés) par image de l'angle du représentant autour de l'axe X univers. Autrement dit, la vélocité de pente mesure à quelle vitesse le représentant modifie sa pente.
Sélectionnez cette case pour que le moteur de synthèse de mouvements prenne en compte la vélocité de la pente lors de la détermination de l'activation de l'état.
Lorsque vous choisissez Intervalle, le moteur de synthèse de mouvements active le clip quand la vélocité Pente du représentant tombe dans l'intervalle spécifié.
Après la synthèse des clips de séquence maître, cet affichage indique la vélocité de pente minimale, moyenne et maximale.
Permet de définir une vélocité de pente minimale.
Permet de définir une vélocité de pente maximale.
Lorsque vous choisissez Unique, le moteur de synthèse de mouvements active le clip lorsque la vélocité Pente du représentant correspond à une valeur donnée, facultativement précédée ou suivie d'une valeur croissante, décroissante ou constante.
Permet d'indiquer une valeur de vélocité de pente unique.
Ces cases d'option vous permettent de spécifier le comportement du paramètre avant et après la valeur unique.
Ces paramètres vous permettent d'étalonner la vitesse de lecture de l'animation en fonction de la vélocité de pente du représentant. Par défaut, lorsque la case Etalonner échelle est désélectionnée, l'animation de l'objet s'exécute toujours en vitesse normale. Si vous la sélectionnez, vous pouvez ensuite définir le taux de la pente de base auquel s'exécute l'animation en vitesse normale, plus un pourcentage de modification de cette vitesse d'exécution par la vélocité de pente réelle du représentant.
Etalonne l'animation du clip en fonction de la vélocité de la pente.
Indique dans quelles proportions la vitesse de lecture doit être modifiée en fonction de la différence entre la vélocité de la pente du représentant et le paramètre Taux pente de base.
La formule est la suivante :
% de modification de la vitesse d'animation = (vitesse courante/pente de base -1 ) x Pourcentage %
Par exemple, si la vélocité de la pente d'un représentant est 50 % supérieure au taux d'angle de base et que la valeur du paramètre Pourcentage est définie à 50, alors la vitesse de lecture augmente proportionnellement de 25 %.
Indique quelle doit être la vélocité de lecture de l'animation du représentant en vitesse normale.