インプレイス編集モードを使用できる特殊なケースがいくつかあります。
3D モディファイヤを壁ボディに追加してインプレイス編集できます。ボディ モディファイヤは、マス要素やマス グループといったオブジェクトの 3D ジオメトリを使用して、壁内の 1 つのコンポーネントに対して追加、差し引き、完全置換を行います。
ボディ モディファイヤのインプレイス編集では、グリップを使用してモディファイヤの形状を変更したり、ブール演算コマンドを使用してボディ モディファイヤから他のオブジェクトを追加または除去できます。
ボディ モディファイヤをインプレイス編集する
オブジェクトのサーフェス ハッチングをインプレイス編集できます。ただし、そのサーフェス ハッチングが、マテリアルからのものである必要があります。他のインプレイス編集モードと違い、オブジェクトの形状を変更することはなく、特定のオブジェクト面のハッチングの表示のみを変更します。
インプレイス編集でハッチングの回転を変更