概要 - インプレイス編集する: 特殊なケース

インプレイス編集モードを使用できる特殊なケースがいくつかあります。

3D 壁ボディ モディファイヤ

3D モディファイヤを壁ボディに追加してインプレイス編集できます。ボディ モディファイヤは、マス要素やマス グループといったオブジェクトの 3D ジオメトリを使用して、壁内の 1 つのコンポーネントに対して追加、差し引き、完全置換を行います。

ボディ モディファイヤのインプレイス編集では、グリップを使用してモディファイヤの形状を変更したり、ブール演算コマンドを使用してボディ モディファイヤから他のオブジェクトを追加または除去できます。

ボディ モディファイヤをインプレイス編集する

マテリアル ハッチングをインプレイス編集する

オブジェクトのサーフェス ハッチングをインプレイス編集できます。ただし、そのサーフェス ハッチングが、マテリアルからのものである必要があります。他のインプレイス編集モードと違い、オブジェクトの形状を変更することはなく、特定のオブジェクト面のハッチングの表示のみを変更します。

インプレイス編集でハッチングの回転を変更