3DCONVERSIONMODE (システム変数)

マテリアルと光源の定義を製品の現在のリリースに変換するために使用します

タイプ:整数型
保存先:レジストリ
初期値:1

説 明

0 図面が開かれるときに、マテリアルまたは照明の変換は行われません。
1 マテリアルと照明の変換は自動的に行われます。
2 マテリアルまたは照明の変換について、ユーザに確認を求めます。