図面に光源を作成するコマンド
シーンを照らすには、次のコマンドとシステム変数を使用します。
コマンド
CONVERTOLDLIGHTS[光源変換] (コマンド)
FREESPOT[フリー スポット ライト] (コマンド)
FREEWEB[フリー配光光源] (コマンド)
LIGHT[光源] (コマンド)
POINTLIGHT[点光源] (コマンド)
SPOTLIGHT[スポットライト] (コマンド)
TARGETPOINT[指向性点光源] (コマンド)
WEBLIGHT[配光光源] (コマンド)
システム変数
3DCONVERSIONMODE (システム変数)
DEFAULTLIGHTING (システム変数)
DEFAULTLIGHTINGTYPE (システム変数)
LIGHTINGUNITS (システム変数)
LIGHTSINBLOCKS (システム変数)