このタブでは、データを LandXML ファイルから Autodesk Civil 3D に読み込む方法を定義します。
データ変換、回転および変換設定を設定することができます。さらに、ポイント、サーフェスおよびパイプ ネットワーク データの読み込みを制御するオプションがあります。
[変換]
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[変換]
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LandXML ファイルからデータを読み込むとき、データを新しい座標に変換するかどうか指定します。読み込みの際にデータを変換する場合は[オン]を選択します。
注: [変換]が[オフ]に設定されていると、その他のデータ変換オプションはすべて無効になります。
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[基点の北座標]
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読み込む値すべての変換元となる基点の北座標を指定します。
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[基点の東座標]
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読み込む値すべての変換元となる基点の東座標を指定します。
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[標高基点]
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読み込む値すべての変換元となる基点の標高を指定します。
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[変換された北座標]
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基点からデータを変換するために使用する北座標値を指定します。
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[変換された東座標]
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基点からデータを変換するために使用する東座標値を指定します。
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[変換された標高座標]
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基点からデータを変換するために使用する標高値を指定します。
[回転]
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[回転]
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LandXML ファイルからデータを読み込むとき、データを回転させるかどうか指定します。 読み込みの際にデータを回転させる場合は[オン]を選択します。
注: [回転]が[オフ]に設定されていると、その他のデータ回転オプションはすべて無効になります。
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[角度]
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LandXML データが基点の中心に回転する角度を指定します。
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方向
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回転の方向を指定します。基点を中心に時計回りまたは反時計回りに回転する角度を計算するには、このオプションを選択します。
[ポイント読み込み設定]
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[ポイントの注釈]
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ポイントの注釈に ‘desc’ と ‘code’ 属性をマップする方法を指定します。
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"Code" 値の使用: ポイントの注釈に "code" 属性値を使用します。
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"Desc" 値を使用: ポイントの注釈に "desc" 属性値を使用します。
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"Code" の次に "Desc": ポイントの注釈に "code" 属性値の使用を試みます。 ポイントに "code" 属性がない場合、"desc" 属性値の使用を試みます。
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"Desc" の次に "Code": ポイントの注釈に "desc" 属性値の使用を試みます。ポイントに "desc" 属性がない場合、"code" 属性の値の使用を試みます。
計画線の読み込み設定
- サイトの計画線を読み込む
- ソース LandXML ファイルで指定されたサイト、または[LandXML を読込み]ダイアログ ボックスで指定されたサイトの、どちらの計画線を読み込むかを指定します。
[サーフェス読み込み設定]
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[サーフェス データ]
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データの読み込み方法を指定します。
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[読み込み後にスナップショットを作成]
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サーフェス データの読み込み後、自動的にスナップショットを作成することができます。LandXML ファイルの読み込み後にスナップショットを作成すれば、Autodesk Civil 3D は、サーフェスが作成されるたびに LandXML ファイルを検索して開こうとしなくなります。スナップショットを作成する場合は[オン]を選択します。
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[図面内にソース データを作成]
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サーフェス ソース データ(ブレークライン、等高線、ポイント、およびチェーン)を図面内に読み込みます。
- ブレークラインは、[ブレークラインの作成形式]プロパティ値に応じて、3D ポリラインまたは計画線として作成されます。
- 等高線およびチェーンは 3D ポリラインとして作成されます。
- またデータ ポイントは、<サーフェス名>_DataPoints というポイント グループ内に COGO ポイントとして作成されます。
このデータは、以下のレイヤ(各レイヤ名はサーフェス名で始まる)の上に作成されます。
- <サーフェス名>_Breaklines
- <サーフェス名>_Contours
- <サーフェス名>_Chains
- <サーフェス名>_DataPoints_PntList3D
注: このデータは、[プロスペクター]ツリー内のサーフェス定義には追加されません。ただし必要があれば、手動で追加することは可能です。また、このデータから別のサーフェスを作成して比較検討することもできます。
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[ブレークラインの作成形式]
- ソース データ内のブレークラインが図面内に 3D ポリラインとして作成されるか、それとも計画線として作成されるかを指定します。
計画線として読み込まれたブレークラインには、読み込まれたサーフェスへの動的リンクが作成されます。ブレークライン データから作成された計画線を編集することができ、対応するサーフェスが更新されます。
注: サーフェスと、ブレークラインとしてサーフェスに追加された計画線を書き出してから、計画線とサーフェスを読み込み、ブレークラインを計画線として作成するオプションを指定すると、2 つの計画線が読み込まれます。一方の計画線はブレークラインとしてサーフェスに追加されていた計画線であり、他方の計画線はサーフェス ブレークラインから作成されます。
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計画線サイト
- ソース データのブレークラインから作成される計画線のサイトを指定します。[<なし>]を選択すると、計画線はサイトに追加されません。
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[ブレークラインのプロパティ セット データを作成]
- 読み込んだブレークラインのプロパティ セット データを作成するかどうかを指定します。このオプションと[読込んだオブジェクトのプロパティ セット データを作成]オプションの両方が[オン]に設定されているときに、サーフェス ブレークライン データを含む LandXML ファイルを読み込むと、プロパティ セット定義が図面に作成され、ブレークライン データから作成された 3D ポリラインまたは計画線に適用されます。
注: [読込んだオブジェクトのプロパティ セット データを作成]オプションが[オフ]に設定されている場合、[ブレークラインのプロパティ セット データを作成]が[オン]に設定されているときに、読み込まれたブレークラインのプロパティ セット データは作成されません。
プロパティ セット データの設定
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[読込んだオブジェクトのプロパティ セット データを作成]
- 読み込んだオブジェクトのプロパティ セット データを作成するかどうかを指定します。このオプションが[オン]に設定されているときに、LandXML ファイルを読み込むと、プロパティ セット定義が図面に作成され、オブジェクトに適用されます。 このオプションが[オフ]に設定されている場合、LandXML ファイルが読み込まれるときに、プロパティ セット データは作成されません。
注: [ブレークラインのプロパティ セット データを作成]オプションを使用して、[読込んだオブジェクトのプロパティ セット データを作成]オプションが[オン]に設定されているときにブレークラインのプロパティ セット データも作成されるのかどうか個別にコントロールできます。
[パイプ ネットワークの読み込み設定]
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[パーツ ファミリのサイズのマッチングに使用するパーツ リスト]
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LandXML ファイル内のパイプ ネットワーク パーツ タイプと Autodesk Civil 3D パーツ リスト内のパイプ ネットワーク パーツ タイプを照合するために使用するパイプ ネットワーク パーツ リストを指定します。読み込みを実行する前にこの設定を確認して、目的のデータに対して適切に設定されているか確認します。
- [<パーツ タイプ>を次のものに合わせる:]
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LandXML ファイルから Autodesk Civil 3D にパイプ ネットワーク パーツを読み込む際に使用するパーツ タイプを個別に指定します。読み込みを実行する前にこの設定を確認して、目的のデータに対して適切に設定されているか確認します。既定値を使用することも、 をクリックして[パーツ カタログ]ダイアログ ボックスで別のパーツを指定することもできます。
[衝突の解決設定]
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[衝突の解決]
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名前が重複するオブジェクトの処理方法を指定します。
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[スキップ]: 名前が重複するオブジェクトは読み込まれません。
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[更新]: 読み込みの際、LandXML ファイル内にオブジェクトがあるロックされていない図面オブジェクトが更新されます。
以前のリリースでは、[更新]オプションを使用すると、LandXML ファイルが読み込まれるときに、図面内の既存のオブジェクトが削除されて再描画されました。現在、[更新]オプションを使用すると、ほとんどのオブジェクト タイプが最初に削除されることなく更新されます。これによって、オブジェクトに追加されたラベルや、線形オフセットなどの従属オブジェクトが保持されます。
注: この動作は、区画には適用されません。区画は、[更新]オプションを使用するときに削除および再描画されます。
注: パイプ ネットワーク情報を含む LandXML ファイルを読み込むと、パイプ ネットワークのジオメトリのみが図面で更新されます。パイプ ネットワークのパーツ プロパティは LandXML ファイルに含まれていないため、LandXML ファイルを読み込んでも、図面では更新されません。
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[追加]: 名前が重複するオブジェクトでも読み込まれますが、読み込まれたコピーの名前が、フィーチャ設定で指定されている既定の名前形式に基づいて変更されます。
[既定の直径の単位]
読み込みの際に、Autodesk Civil 3D では <LandXML>.<Units>.diameterUnits の読み取りが行われ、そこに単位が定義されていれば、それらの単位がパイプおよび構造物に対して適用されます。単位が定義されていない場合、定義されている <LandXML> に基づいて、インペリアルまたはメートル法のいずれかの直径設定が適用されます。適用されます。
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[インペリアル]
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パイプおよび構造物の直径に関する既定のインペリアル単位を定義します。この単位は、ソース LandXML ファイルに単位が指定されていない場合に適用されます。
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[メートル法]
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パイプおよび構造物の直径に関する既定のメートル単位を定義します。この単位は、ソース LandXML ファイルに単位が指定されていない場合に適用されます。
[線形読み込み設定]
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[要素拘束割り当て]
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線形が LandXML ファイルから読み込まれるときの既定の方法(線形図形に割り当てられる拘束)を定義します。