ジョイント関係を定義および管理するには

新機能の紹介: 2020

各ジョイント タイプにより、選択されたコンポーネントの位置とモーションが完全に定義されます。端点、中点、または中心点のジオメトリ(スロットの中心点を含む)を選択して、ジョイントを定義できます。[ロック]と[保護]を使用してジョイント関係条件を設定することもできます。
ヒント: 最も一般的なジョイント タイプは[リジッド]で、コンポーネントを配置し、自由度をすべて除去します。リジッド接続の例として、溶接接続とボルト締結接続が挙げられます。

2 つのアセンブリ コンポーネント間にジョイントを配置するには、リボンの[アセンブリ]タブ [関係]パネル [ジョイント] を使用します。

ジョイントを使用して、コンポーネントを配置し、モーションを定義する

まず、コンポーネントをアセンブリ ファイルに配置します。

  1. [ジョイント]コマンドを起動します。

    既定の接続タイプは[自動]です。[自動]を選択すると、次のルールに基づいてジョイント タイプが決まります。

    • 選択した 2 つの原点が円の場合は、[回転]が選択されます。
    • 選択した 2 つの原点が円柱上の点の場合は、[円柱状]が選択されます。
    • 選択した 2 つの原点が球上の点の場合は、[玉]が選択されます。
    • その他の原点を選択した場合は、[リジッド]が選択されます。
      注: 選択ルールを使用してスライダ接続を指定することはできません。
  2. 移動コンポーネントの原点を選択します。
    ヒント: コンポーネントだけを選択するには、必要なコンポーネントがハイライト表示されたら[Ctrl]をクリックします。
  3. 既定で選択される原点は、ジオメトリから直接推定配置されます。直接推定配置できない原点については、右クリック メニューから選択します。

    • 2 つの面の間にジョイントを作成するには、[2 つの面間]を選択した後、2 つの面と 1 つの点を選択して、2 つの面の間の仮想中点を指定します。
    • ジョイントの原点を作成し、原点からオフセットした距離に配置するには、[原点をオフセット]を選択します。マニピュレータ矢印をドラッグするかオフセット値を入力して、原点の位置を変更します。原点を位置合わせする参照ジオメトリを選択します。
  4. 固定されたコンポーネントの原点を選択します。
  5. 必要に応じて、ジョイント タイプを変更します。
  6. 必要に応じて、[接続を反転]を使用して正の方向を反転させます。
  7. 必要に応じて、[位置合わせ 1]を選択した後、次のいずれかを選択して、方向合わせを指定します。
    • 移動コンポーネントの平面、点、またはエッジ。
    • ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウ(表示されている場合)の作業平面/作業軸/作業点。[位置合わせ 1]で点(スケッチ点または作業点)を選択した場合は、[位置合わせ 2]でも点を選択する必要があります。
  8. 必要に応じて、[位置合わせ 2]を選択した後、固定コンポーネント上での選択操作により方向合わせを指定します。
  9. 方向合わせを変更するには、[位置合わせを反転]をクリックします。
  10. [適用]または[OK]をクリックして操作を完了します。

[制限]を使用してモーションの範囲を定義する

制限を定義するには:

  1. ジョイントを作成または編集します。
  2. ダイアログ ボックスを開きます。[制限]タブをクリックします。
    ヒント: ダイアログ ボックスが表示されない場合は、ミニツールバーの 3 つの点をクリックして表示します。

    [角度寸法]または[長さ寸法]オプションが有効かどうかは、ジョイント タイプによって異なります。たとえば、回転ジョイントでは角度制限は使用できますが、長さ制限は使用できません。

    注: リジッド ジョイントでは制限は使用できません。
  3. 必要な[開始点]、[現在]、および[終了]の値を設定します。
  4. [OK]をクリックします。

定義された制限との関係は、ブラウザで +/- の記号が付けられます。

ジョイントをロックする、ジョイントを保護する

関係をロックまたは保護するには、
  1. ブラウザで関係を検出します。
  2. 関係を右クリックし、右クリック メニューで[ロック]または[保護]を選択します。
  3. 条件を削除するには、チェック マークをはずします。
注: ロックと保護は拘束では使用できません。