エンボス(または彫り込み)フィーチャには、ロゴ、シンボル、指示などを表す文字を含むものが多くあります。
エンボス(彫り込み)フィーチャに使用する文字を作成するには、[文字]コマンドを使用します。文字をプロファイルとして選択し、モデル上で押し出すかカットします。内容を変更するには、スケッチを編集してから文字を編集します。
[エンボス]コマンドとは異なり、[デカール]コマンドはイメージを使用します。イメージにはイメージ ファイルを使用できます。これらのイメージをパーツ スケッチに追加します。文字のサイズと内容に対する操作は、その文字を作成したソフトウェアで行う必要があります。イメージのサイズはスケッチ内で修正できますが、縦横比は維持されます。
デカールはパーツ スケッチでのみ使用でき、アセンブリ スケッチでは使用できません。
イメージをスケッチに挿入し、拘束と寸法を使用して配置し、デカール フィーチャを作成します。
デカールを作成する場合は、平面、円柱、円錐面にデカールをラップするよう選択することもできます。デカールは、歪んだり投影されることなく面の形状どおりになります。
デカールを面にラップしない場合は、選択した面は互いに接している必要はありません。それらの位置は、垂直を除き角度をなしていてもかまいません。