ジオメトリの修正の概要

スケッチはプロファイルのサイズおよび形状、パス、穴中心を定義します。

プロファイル、パス、穴中心は、これらを含むフィーチャを作成するときに使用されます。[スケッチ]タブには、スケッチで使用するコマンドがあります。

スケッチは、フィーチャで使用する前または後に編集できます。寸法の変更、曲線のトリムまたは延長、スケッチ フィレットの追加、拘束の追加または削除、スケッチ曲線をドラッグしてのスケッチ形状の変更、スケッチの位置の制御を行えます。