ジオメトリ、断面エッジ、フラット パターン(シート メタル パーツ)、DWG ブロックの投影、ワイヤの生成、および 2D/3D スケッチへの投影を行うことができます。
新機能の紹介: 2023
注: 次のコマンドを使用して寸法記入または拘束を行うスケッチに対して直交する平面を選択すると、選択した作業平面が自動的に投影されます。
- 長さおよび角度寸法を記入(平面への点または線分)。
- 一致(平面への点)。
- 平行(平面への線分)。
-
直交(平面への線分)。
また、作業軸や作業点を使用してスケッチ ジオメトリに寸法や拘束を追加すると、選択した作業軸または作業点が自動的に投影されます。
複合エッジを投影
- サーフェス データをコンポジット フィーチャにインポートします。
- コンポジットと交差する 2D スケッチを配置します。
- スケッチで、[スケッチ]タブ
[作成]パネル
[断面エッジを投影]の順にクリックします。
- コンポジット フィーチャを選択します。
スケッチ平面とその平面を横断するサーフェスとの交差部分に曲線が生成されます。スケッチが移動すると、これらの曲線は自動的に更新されます。
[3D スケッチに投影]
- 2D スケッチで、面または作業平面をクリックしてスケッチ平面を設定します。
- [スケッチ]タブ [作成]パネル [3D スケッチに投影]の順にクリックします。
[3D スケッチに投影]ダイアログ ボックスが開き、既定で[面]選択ツールがアクティブになります。
- グラフィックス ウィンドウをクリックし、投影する面を 1 つまたは複数選択します。
- (任意)[3D スケッチに投影]ダイアログ ボックスで、次の操作を行います。
- [プロジェクト]を選択解除して、2D ジオメトリの面への投影を無効にします。
- [プレビュー]を
オンまたはオフにすると、2D ソース スケッチの修正中に、投影されたジオメトリの表示と非表示を切り替えることができます。
- [OK]をクリックします。終了すると、新しい 3D スケッチに投影されたジオメトリが含まれています。
DWG ジオメトリを投影する
- 2D スケッチで、面または作業平面をクリックしてスケッチ平面を設定します。
- [スケッチ]タブ [作成]パネル [DWG ジオメトリを投影]の順にクリックします。
- 投影するジオメトリを選択します。次の 3 つのオプションのいずれかを選択します。
- 単一のジオメトリ
- 接続されたジオメトリ: 閉じたループまたは開いたループです。
- ジオメトリのブロック
単一のジオメトリおよびジオメトリのブロックでは、ウィンドウ選択に対応しています。
-
注: [アプリケーション オプション]
[スケッチ]
[曲線作成時にエッジを自動投影]を有効にする必要があります。
[アプリケーション オプション] [スケッチ]
[曲線作成時にエッジを自動投影]が有効な場合、次のタイプの DWG ジオメトリが推定され、スケッチの作成後に自動的に投影されます。
完了したら、[キャンセル]を選択するか、右クリックして[OK]を選択します。
DWG ブロック ジオメトリを投影した後、DWG ジオメトリを押し出して、必要に応じて 3D フィーチャを作成することができます。
投影されたジオメトリを編集する
- 投影された関連付けを解除するには、グラフィックス ウィンドウで投影されたジオメトリを選択し、右クリックして[リンクを解除]を選択します。
- 投影されたループを削除するには、ブラウザ内で右クリックし、[削除]を選択します。または、グラフィックス ウィンドウで、投影されたループをクリックし、ループ全体が選択されるまで 1 周するように選択して、[削除]をクリックします。
- 参照ジオメトリを削除するには、ブラウザ内で右クリックし、[削除]を選択します。
- スケッチに投影されている同じモデルからジオメトリを削除するには、ジオメトリを右クリックして[削除]を選択します。
- すべての破断投影ジオメトリを選択するには、スケッチ ブラウザ ノードまたは空のキャンバス領域で右クリックし、[破断投影を選択]を選択します。次に、それらのジオメトリを削除します。