ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
polyCube [-axis linear linear linear] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-createUVs int] [-depth linear] [-height linear] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-subdivisionsDepth int] [-subdivisionsHeight int] [-subdivisionsWidth int] [-subdivisionsX int] [-subdivisionsY int] [-subdivisionsZ int] [-texture int] [-width linear]
polyCube は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
新しいポリゴン立方体を作成します。string[] | オブジェクト名とノード名 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||||||||||
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Common poly creation operation flags | ||||||||||||
-axis(-ax)
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linear linear linear
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|
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-caching(-cch)
|
boolean
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|
||||||||||||
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|
|||||||||||
|
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-createUVs(-cuv)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-depth(-d)
|
linear
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-height(-h)
|
linear
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-name(-n)
|
string
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-nodeState(-nds)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-object(-o)
|
boolean
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsDepth(-sd)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsHeight(-sh)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsWidth(-sw)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsX(-sx)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsY(-sy)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsZ(-sz)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-texture(-tx)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-width(-w)
|
linear
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|||||||||||
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | コマンド内でフラグを複数回使用できます。 |
polyCube -sx 10 -sy 15 -sz 5 -h 20; //result is a 20 units height rectangular box //with 10 subdivisions along X, 15 along Y and 20 along Z. polyCube -sx 5 -sy 5 -sz 5; //result has 5 subdivisions along all directions, default size // Query the width of a cube float $w = `polyCube -q -w polyCube1`;