ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
polySphere [-axis linear linear linear] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-createUVs int] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-radius linear] [-subdivisionsAxis int] [-subdivisionsHeight int] [-subdivisionsX int] [-subdivisionsY int] [-texture int]
polySphere は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
sphere コマンドは、新しいポリゴン球を作成します。string[] | オブジェクト名とノード名 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||||||||||
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Common poly creation operation flags | ||||||||||||
-caching(-cch)
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boolean
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-constructionHistory(-ch)
|
boolean
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||||||||||||
-name(-n)
|
string
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-nodeState(-nds)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-object(-o)
|
boolean
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|||||||||||
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||||||||||||
Flags from nodes | ||||||||||||
-axis(-ax)
|
linear linear linear
|
|||||||||||
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-createUVs(-cuv)
|
int
|
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|
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-radius(-r)
|
linear
|
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|
||||||||||||
-subdivisionsAxis(-sa)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsHeight(-sh)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsX(-sx)
|
int
|
|||||||||||
|
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-subdivisionsY(-sy)
|
int
|
|||||||||||
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-texture(-tx)
|
int
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | コマンド内でフラグを複数回使用できます。 |
// Create a sphere, with 10 subdivisions in the X direction, // and 15 subdivisions in the Y direction, // the radius of the sphere is 20. polySphere -sx 10 -sy 15 -r 20; // Create a sphere, called "mySphere", on each direction there are 5 subdivisions. polySphere -n mySphere -sx 5 -sy 5; // Query the radius of the new sphere float $r = `polySphere -q -sx mySphere`;