ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
polyPlane [-axis linear linear linear] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-createUVs int] [-height linear] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-subdivisionsHeight int] [-subdivisionsWidth int] [-subdivisionsX int] [-subdivisionsY int] [-texture int] [-width linear]
polyPlane は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
新しいポリゴン プレーンを作成します。string[] | オブジェクト名とノード名 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Common poly creation operation flags | ||||||||||||
-caching(-cch)
|
boolean
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-name(-n)
|
string
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-nodeState(-nds)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-object(-o)
|
boolean
|
|||||||||||
|
||||||||||||
Flags from nodes | ||||||||||||
-axis(-ax)
|
linear linear linear
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-createUVs(-cuv)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-height(-h)
|
linear
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsHeight(-sh)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsWidth(-sw)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsX(-sx)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-subdivisionsY(-sy)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-texture(-tx)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
-width(-w)
|
linear
|
|||||||||||
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | コマンド内でフラグを複数回使用できます。 |
// Create a mesh (plane), with 10 subdivisions in the X direction, // 15 subdivisions in the Y direction, // the width of the mesh is 15, the height of the mesh is 20. polyPlane -sx 10 -sy 15 -w 15 -h 20; // Create a mesh, called "myPlane", on each direction there are 5 subdivisions. polyPlane -n myPlane -sx 5 -sy 5;