材料: 水

この手順では、水を流れボリューム部品に割り当てます。

  1. バルブ本体が表示されている場合、[Ctrl]キーを押しながらマウスの中ボタンをクリックして非表示にします。

    ボディを非表示

  2. 流れボリュームをクリックして選択します。

    流体ボリューム

  3. 材料状況依存パネルで編集をクリックします:

    マテリアルを編集

  4. [材料]クイック編集ダイアログで、[種類][流体]で、[名前][水]であることを確認します。

    [名前] = [水]

  5. 適用をクリックします。

次のような設定になっていることを確認します。

水材料が正しく割り当てられていることを確認するには、デザイン スタディ バーと部品の色付けを確認します。

  1. デザイン スタディ バーで、の部品に対する材料割り当てを確認します。

  2. 流れ部品の色が凡例のの色に対応している必要があります。

    水を確認

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